谷歌发布Stadia云游戏服务:AMD显卡加持,4K 60帧画质

今天谷歌在GDC大会上正式宣布了自家的游戏串流服务Stadia。这项服务可以即时的将游戏串流到玩家的设备上,包括手机和平板。在画质上最高可以以60FPS的帧数串流4K HDR的画面。这项服务将在今年面向美国、加拿大、英国和欧洲,但遗憾的是谷歌并没有公布价格等更多的信息。

云游戏并不是一个陌生的词语,已经有不少厂商进入了这个领域,美国公司Onlive早在2010年就推出了云游戏服务。在此之后也不断有不同类型的厂商提供这类服务,如作为服务器提供商的NVIDIA就在2015年底推出了GeForce Now云游戏服务。

而谷歌作为一家在全球各地都建有数据中心的云计算公司,谷歌进入这个市场也是有一定优势的。如果说谷歌没有使用通过在云计算领域带来的经验的话其也不会进入这个行业,可以依托在全球的数据中心以及和当地ISP的连接优势,Stadia省去了在网络链接上的很多环节,直接通过ISP与数据中心进行连接,降低了低延迟,为玩家带来更好的游戏体验。

提供高性能

AMD提供服务器硬件和专门定制的GPU

目前就已经支持了4K,60FPS HDR画质

AMD股价还涨了

除此之外,谷歌为Stadia带来高达10Tflops的性能,远高于目前的PS4 Pro和Xbox one X主机,。谷歌在去年就与育碧展示了Project Stream项目,当时可以串流1080p 60FPS画质的游戏,而现在可以为串流4K HDR 60FPS的游戏,未来还将串流8K 120FPS的游戏,为此谷歌还拉上AMD,专门为Stadia设计服务器硬件和芯片,因此AMD的股价还上涨了12%。

在最基础的串流功能上,谷歌也带来了无缝的切换功能。在演示中可以看到,从手机到电脑,再到平板和电视,玩家可以无缝的游玩一款游戏,同时保持进度一致。除此之外,谷歌还带了新硬件——一款全新的游戏手柄,并有三种配色。

笔记本电脑上串流

在Android手机上串流

在台式机上串流

在平板电脑上串流

在电视上上串流

新款手柄

如果Stadia的能力仅限于此,只是为玩家带来串流服务的话,那这项服务也只是泯然众人矣。但是谷歌为将这项服务融合了自家的服务和技术,最主要的就是油管视频、直播和机器学习能力,其中最主要的特点就是即时型。具体来讲主要有四点:

1.风格融合功能,这项功能可以将玩家想要的游戏美术风格自动匹配到游戏画面中,让游戏更显玩家自己的个性。

2.将分享功能带入了新的层次,目前游戏分享可能仅限于截图等方式,而现在可以即时将游戏进度、成就甚至是游戏中操纵角色的位置分享给好友,让好友立即就可以玩到你的进度,做到真正的游戏分享。

3.通过谷歌助手即时帮助自己解决游戏中遇到的问题,只需要按一下手柄上的谷歌助手按键,语音描述在游戏终于到的难题,就可以调出游戏攻略,帮助玩家解决问题。而不像原来一样暂停游戏,再去搜索游戏攻略。

4.最精彩的部分,在展示中谷歌使用了《NBA 2K》游戏,玩家在油管观看直播时只需要点击一下,就可以进入下一局游戏,让用户从直播观众成为真正的玩家,即时游玩到游戏,而不是作为观众。

风格融入功能

能够分享游戏进度,成就

谷歌助手直接语音搜索解决游戏难题

从观众成为真正的“云游戏玩家”

作为游戏平台没有游戏肯定是不行的,现在著名的id Software已经加入Stadia平台,而已经有超过100家工作室在为Stadia开发游戏。在游戏制作方面,著名的虚幻引擎已经支持了Stadia平台,并且更多的游戏开发工具也已经可以为这个游戏平台开发游戏。同时谷歌也找到了前育碧的游戏制作人Jade Raymond加盟,为其进入游戏领域打开市场。

id Software的合作

众多的游戏开发工具支持

已经有100+家工作室和1000+工程师在为Stadia平台开发游戏

Jade Raymond加盟

但是遗憾的是,目前普通玩家还没有办法体验到Stadia平台,所以无从知晓谷歌能为串流游戏体验带来多大的突破,不过随着更多的厂商加入,我们应该有朝一日能够体验到即时游戏带来的乐趣。

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