Steam夏季特惠已是最后一天,怎么样都要买点意思意思吧?
今年的Steam夏季特惠呢……我的感觉就是不咸不淡,没有特别想要购买的欲望,具体原因呢之前专门跟大家分享过我的想法,总的来说可能是以前购买的太多、太快,现在看的比较淡,心态比较平常心。感觉每年都符合审美的游戏已经比较有限,很大部分都会直接预购,所以后补票已经是比较少的。不过大家要注意的是,本届夏季特惠将在明天晚间,即具体来说在本周五的凌晨时间结束,所以现在已经是最后两天,不管怎么说最后两天走过路过也象征性带走几款游戏吧。
首先呢还是想要推荐《天国:拯救》这款游戏,我们之前多次说过它是今年的黑马作品,对中世界的风土人情、装具武器、建筑风格都复刻很真实,或至少感觉很真实。我是在朋友家先试玩后来才补票的,一开始感觉游戏界面中世纪插图的感觉太强,比如装备、地图等等,有些难以适应,但习惯后就觉得是很不错的游戏,不过游戏比较硬核,绝对不能像《上古卷轴》、《巫师》那样无忧无虑的战斗,虽然游戏本身不能说是完美,但我们就应该鼓励像是战马工作室这种制作组开发《天国:拯救》这样的作品不是吗?虽然作为非CryTek自己操刀的CryEngine的作品,它的优化并不算好。
其次呢就是我已经吹过很多次的《刺客信条:起源》,我的评价是它是全系列除《黑旗》最值得入手体验的作品,不要害怕每部作品之间的所谓联系,这并不是《刺客信条3》,何况《起源》的重启意义非常明显,保证游戏的很多概念、设计都仅仅跟随时代,没有被时代潮流所抛下,不过大家要注意这部游戏的操作跟之前的有很大不同,键鼠玩家需要时间适应,比如说没有传统的鹰眼视觉,还有冲刺、锁定等等,强烈建议大家使用手柄体验。游戏当中建议玩家要注意收集材料制造高级的袖剑、护臂来增加暗杀能力、弓箭杀伤力,这样在面对高等级敌人的时候,会给你3-4等级的优势,换句话说就是你20级,普通正面刚遇到高等级的敌人存活几率很低,但是你可以通过袖剑刺杀弥补跟23-24级敌人的距离,再高的敌人就不要纠缠,然后这游戏当中的猎豹很强,比人、河马都要强,大家要注意,其次就是燃烧弹、烟雾弹非常有用,大家在面对强敌时可以作为最后的护身符,要吐槽的是收集星座谜题换来的先行者套装似乎没有什么特别,最后要说的是你别的都可以不买,但是《法老诅咒》绝对要买,大家自己去帝王谷体验就知道。
最近我对育碧游戏重新拾回热情的游戏还有《彩虹六号:围攻》,其实最开始买它是有作为评测方面的,因为之前很多网友说它对处理器的压力很大,不过后面慢慢开始有些兴趣,就开始慢慢入坑,直到一次在拯救人质的时候,从来都是跟在队友后面的我发现有个敌人背对我,一下子兴奋过度,连带着人质跟队友都被我殉葬,那段点射的精度比我平时要高很多,看到队友们无奈打出的吐槽,还有叹气的声音,我有很长时间都没有勇气重新玩,直到后面有次闲下来很久后想还是匹配玩消灭恐怖分子来轻松点吧,结果那次状态神勇(废话,换谁都神勇),决定去玩几盘认真的,发现手感比以前强很多,已经可以慢慢欺负一些小薯条(其实我自己都还青靓白净没成熟),就开始慢慢有激情,现在每天晚上睡觉前都会来几盘当作夜宵,总之就是喜欢上这种紧张的感觉,就算被干掉也不会很不甘心,反正拆拆墙、打爆摄像头就已经很好玩。
其实我还是很想推荐《中土世界:战争之影》这游戏,我以前就经常说华纳兄弟的节操很容易跪,远远要比Square Enix的节操更容易,很快就容易打折。《中土世界:战争之影》这游戏还是不错的,支持简体中文,画面很不错,优化也很好,Radeon RX 570都可以跑的很流畅,打击感不错而且很容易上手,而且开放世界的设定只要不是太糟糕,我一般都可以接受,现在这游戏基础版只要55元没很容易接受的价格。
以上这几款虽然不多,但都是我自己体验过觉得还不错的作品,而且他们的价格都不算贵。不过我还听说有几款作品很不错但是不知道具体怎么样,希望玩过的读者能来谈谈,一款是《城市:天地线(Cities:Skylines)》,听朋友说一开始还只是感觉像是做市长,后来就感觉自己在做上帝,相当有快感。这游戏基础版本不贵才22元,但是把拓展内容买全就只要174元,不知道是不是真的有听说的这么好玩?另外就是《艾迪芬奇的记忆》,听说这款游戏的剧情已经不简简单单是优秀的游戏,而是会让人感觉思考人生的作品,剧情演绎的手法相当高超,所以……真的有这么好玩嘛?