王者峡谷蹭线真的是禁忌?其实打野位合理蹭线,胜率反而会更高
问大家个问题,在王者峡谷中,如何才能打出顺风局?
其实这个很好回答,在游戏初期双方的金币获取是平等的,而之后如果有一方通过不断侵略资源,把经济平衡的天平打破,那这一方的优势自然而然就会滚起雪球,从而进入顺风局,而反之另一方就是逆风局。
不过顺风与逆风相对而言,是在游戏中后期之前,在游戏后期双方的经济饱和之后,由于装备格子是固定的,所以双方又会处于同一起跑线,而逆风的一方,把时间拖进这个节点,就有很大机会完成逆转。
前期经济的获取包括几种方式,分路的兵线经济,本方野区的经济,击杀人头助攻奖金以及河道中立资源,而拉开优势最大的地方就野区与河道中立资源,也就是说队伍是否可以打出顺风局势,打野位的占比非常大。
但是在之前野区资源调整之后,同样的发育条件,野区的经济由之前的一号位,变成三、四号位,如果打野想要向之前一样通过掠夺对方的野区以及中立资源来为队伍获得优势,是完全不可能了,所以如今的游戏顺风点一般都要依赖发育路的发挥。
而打野想要像之前一样重新获得一号位经济,只能去侵占兵线资源,中路与对抗路就成为了打野蹭线的绝佳地点。
但是在实际游戏中,能够容忍打野蹭线的玩家少之又少,也可以说蹭线就是王者峡谷的禁忌,但是如果不蹭线,打野只能充当游戏的看客,当然黄刀流打野除外,但是装备粉、红、篮打野刀的英雄就“悲剧”了。
从经济获取的比例上来看,其实蹭线并不是一无是处,甚至从经济总量上来说,还是共赢的局面。
如果一波兵线独自由中路获取,可以获得百分之百的经验与金币,而如果打野与中路同时获取,那双方就可以同时获得兵线经济与经验的百分之八十,虽然中路的发育速度受到了影响,但是打野却可以通过蹭线,达到队伍经济的一号位,对于接下来的野区资源获取以及帮助双边路打出顺风局势,是非常有利的。
这其实也是为什么中路工具人越来越吃香的原因,失去百分之二十的经验与金币,对于主打控制的工具人来说无关痛痒,但是却可以帮助本方的打野与敌方打野的平衡天平打破,如此一来,队伍通过打野位很容易打出顺风对局。
不过在实际对战中,大多数的打野蹭线并不“文明”,合理的蹭线方式,是你与分路英雄同时在兵线获取范围内,而不是你不管不顾的清完线直接走人,把分路英雄独自就在原地“瑟瑟发抖”。
这种蹭线方式从队伍整体发育来看,是完全错误的,打野虽然可以快速发育达到一号位,但是这是建立在分路发育脱节的基础之上,毕竟这个游戏是一个团队游戏,需要每个位置的付出。
蹭线,并不是绝对的,从团队整体来分析,合理的蹭线根本不会耽误队伍的整体节奏,甚至还可以提升队伍的整体发育,但是蹭线必须合理,如果打野位不单独吃线,分路英雄多一些理解,蹭线,也就不再是王者峡谷的禁忌!