手机游戏需要100多的帧率吗?iQOO Neo5评测!

每当想在游戏中开启高帧率时,你有没有遇到过类似于“高帧率会引起发热”或“高帧率会增加耗电”的提示?你会遵守这些提示而忍受低流畅度游戏,还是硬着头皮开启高帧率呢?如果你选择了后者,相信你一定遇到过提示中出现的“发热和功耗”问题。不管你的手机配置有多么强大。这些问题都会迟早出现,即使实现了高帧率,也是不稳的高帧率。如果有一种技术能够解决以上问题,同时还能给你额外的福利:更高刷新率和更漂亮的画面,你会相信吗?

iQOO Neo5(8GB/256GB/全网通/5G版)电商报价¥2699¥2699iQOO Neo5在3月16日的iQOO Neo5发布会上,我们了解了“独立显示芯片”和它的目的,也就是为游戏进行MEMC插帧和SDR到类HDR的转换,并分担该机所搭载骁龙870 SoC的负担,同时降低整机功耗。这些能力听起来很美好,但实际能起多大的作用,今天我们就会为大家揭晓。01 先看看外观虽然我们知道大家已经迫不及待想要了解“独立显示芯片”的效果。但我们还是得先展示iQOO Neo5的外观,毕竟现在这个世界“靠脸吃饭”,颜值低的手机不好卖。

虽然游戏是它的主打功能,但通过外观,我们还是能明显看出,iQOO Neo5并不是一部游戏手机。尤其是我们手里这台低调的配色,张扬和它一点关系没有。

整机的线条、元器件布局和手感都是典型的iQOO风格。刚毅造型和柔顺手感有机结合,并使用了“先天”防误触的直屏设计。不管是日常使用,还是玩游戏,这部手机的人体工程学都做得不错。

背部摄像头下方的光面玻璃区域和背板整体的AG磨砂质感完全不同。这是一个不仅能被看出来,也能被摸出来的家族式设计。

整体而言,iQOO Neo5的设计兼顾了简洁观感和舒适手感,握起来质感非常精致。02 独立显示芯片对流畅度的影响展示流畅度,不能光靠文字描述,所以我们做了一些动图,给大家参考。看图之前,大家先要知道几件事:1、 插帧确实能让游戏更流畅。2、 有些流畅度提升很难用动图还原出区别。3、 动图无法还原高帧在肉眼下的流畅性,只能展示和低帧率的流畅度对比。4、 动图帧率只有25帧,会缩短实际流畅度差距。5、 高速录像都会有频闪,不是手机屏幕的锅。6、 不是所有游戏都支持插帧。好了,现在咱们来看几组插帧和不插帧的动图(所有游戏画面设置都是60帧):

《使命召唤手游》原生60帧

《使命召唤手游》插帧90帧

《使命召唤手游》插帧120帧首先是射击游戏《使命召唤手游》,它是最适合插帧的游戏之一,不仅是因为提升明显,也因为该游戏有很多擅长利用高帧率流畅性优势的画面,比如开镜射击、快速移动瞄准方向和敌人的快速移动等。而且在这种竞技性强的游戏内,高帧率不仅能带来视觉优化,还能一定程度上给玩家带来竞技优势。

《原神》:左侧插帧120帧,右侧原生60帧,对比很直观

《原神》:左侧插帧90帧,右侧原生60帧,动图不如肉眼明显

《原神》:左侧插帧120帧,右侧插帧90帧,动图不如肉眼明显然后是《原神》,虽然不是射击游戏,但《原神》也会经常出现人物快速移动、出招的画面,此时插帧的作用就比较明显。仅是插帧到90帧,肉眼就能看见流畅度提升。这一方面是因为90帧确实比60帧流畅,另一方面是因为《原神》太吃硬件,插帧能够减轻对硬件的负荷(下文细讲),这时画面自然就更流畅了。

《第五元素》原生60帧

《第五元素》插帧120帧

《第五元素》插帧90帧

《崩坏3》原生60帧

《崩坏3》插帧120帧

《崩坏3》插帧90帧《第五元素》和《崩坏3》也同样会在玩家操纵人物移动时凸显插帧的流畅度提升,不过很难用动图展现出来。总的来讲,不管是什么类型的游戏,只要兼容iQOO Neo5的插帧技术,就能实现更流畅的画面,尤其是当画面内物体高速移动时,效果更明显。03 独立显示芯片对耗电和发热的影响游戏插帧能让游戏更流畅,那么我们该如何开启这项功能呢?首先我们得确定游戏支持插帧,方法就是打开游戏后,在屏幕左上角划出一个菜单,如果里面有“游戏插帧”,该游戏就支持插帧。

游戏插帧开启方法但是在开启插帧选项前,我们得先在游戏内把画面设置的帧率调节到“60帧”或更高的水准,否则就用不了插帧。

开启插帧前确认游戏内画面设置帧数到了60帧iQOO Neo5的游戏插帧有两档:90帧和120帧。如果选择“90帧”插帧,游戏的实际渲染帧率就被从60(或更高)的帧数直接降到45帧,这一步是降低功耗和发热的关键。因为此时骁龙870内的GPU就不需要渲染60帧的画面,只需渲染45帧的画面,负荷变小,耗电和发热也就降低了。

《崩坏3》把GPU渲染帧数降到45帧后,独立显示芯片就登场了,它会通过MEMC技术,在GPU渲染出的45帧画面的每两个画面之间插入一个新画面,相当于把帧数提高了两倍。45乘以2等于90,这就是90帧插帧的原理。120帧插帧和90帧插帧原理一样,只不过GPU得需要渲染60帧的画面,然后独立显示芯片再乘以二,达成120帧。所以如果你的游戏内画面设置本身就是60帧,那么120帧插帧就不会给你带来功耗优势。但如果玩《崩坏3》这种游戏内能开到90帧的游戏,会先把GPU渲染帧数降到60帧的120帧插帧就仍然有功耗优势。所以,120帧插帧的功耗优势没有90帧插帧那么强,但流畅度最好,这就得看个人取舍了。以《崩坏3》为例,我们把游戏内画面设置设为90帧,不开启iQOO Neo5的游戏插帧,让GPU生生渲染出90帧的游戏画面。在3分钟的BOSS激战场景下,手机的帧数出现了明显的波动。

帧数很不稳定前面那一节还在90帧运行,但也出现了较大波动。后面手机温度上去后,直接降帧到60帧。也就是说时,在长时间的《崩坏3》游戏过程中,没有独立显示芯片的帮忙,大家是无法获得全程90帧的流畅体验的。在这个过程中,CPU使用率(规范化)和CPU温度分别为19.4%和65.2摄氏度。下面我们在悬浮窗里开启“90帧”插帧(游戏内画面设置依然90帧),手机的帧数稳定性、GPU负荷、CPU负荷、发热和耗电都出现了明显的优化。玩家可以体验到长时间的90帧流畅度,而且还是更稳定的90帧。此时CPU使用率(规范化)和CPU温度分别为14.3%和57.9摄氏度。

帧数明显更稳定最后,我们还是选择悬浮窗内的“90帧”插帧,但把游戏内画面设置的帧数降到“60帧”,帧数稳定性、GPU负荷、CPU负荷、发热和耗电会被进一步优化。此时CPU使用率(规范化)和CPU温度分别为13.5%和55.0摄氏度。

帧数进一步稳定最后,我们还测试了第一种情况和第三种情况连续15分钟游戏后的手机背面温度:

相比于不插帧的原生90帧,插帧后的90帧(游戏内设定60帧)让手机的背部最高温度下降了4.9摄氏度。由此可见,独立显示芯片确实能够优化游戏功耗表现。04 独立显示芯片对画面的影响除了MEMC插帧和动态稳帧,iQOO Neo5的独立显示芯片还有把SDR画面转到类HDR画面的能力。换句话说,就是会让游戏有更真实的色彩和光照。从我们的实际体验来看,该功能最直观的感受就是明显提高了画面清晰度、画面通透度、色彩讨喜程度。不过需要注意的是,如果机身温度到了一定阈值,手机就会自动关闭该功能,以保证功耗平衡。

SDR转类HDR下面是我们用相机拍了一些“游戏视效增强”关闭和开启后的对比(注:肉眼所见区别更明显):

《天涯明月刀》:上方 关vs下方 开从《天涯明月刀》图中的绿草和岩壁(尤其是阴影处),我们能明显看出画面更清楚了。

《和平精英》:上方 关vs下方 开

《和平精英》:左侧 关vs右侧 开还是看植物和岩石,《和平精英》画面也因为开启了“游戏视效增强”而变清晰,颜色也更有层次感。

《和平精英》:左侧 关vs右侧 开上文提到的“画面通透感提升”在这张图上非常明显。右侧画面开了“游戏视效增强”,黑色就更黑得更彻底。相反,左侧关闭“游戏视效增强”时,黑色就有点发灰、发蓝,感觉就像蒙了一层薄雾。在蓝天、植被、岩石和其它颜色鲜艳、纹理复杂的场景下,游戏视效增强都会有明显的效果。05 续航、充电与周边配件主打性能的手机,除了会在芯片和散热方面下功夫,也都不约而同地执着于充电速度。iQOO Neo5标配了一个最高功率66W的充电器,配合自带的充电线,从0%自动关机到100%充满,正好花了30分钟,10分钟就充了几乎一半(48%),速度极快。

此外,iQOO Neo5继承了自家手机对第三方充电协议兼容性好的优良传统。这部手机支持18W的PD输入,虽然速度和自己的66W差很多,但18W PD是目前主流充电宝的快充协议之一,大家不需要再为这个手机配专门的充电宝了。续航方面,我们为iQOO Neo5的4400mAh电池准备了常规的5小时重度续航测试。我们把亮度和外放音量都固定在50%,关闭Monster模式,开始观看90分钟哔哩哔哩1080P弹幕视频、收听30分钟网易云音乐默认音质音乐、录制30分钟默认画质后置视频、刷30分钟微博首页、刷30分钟淘宝首页、玩90分钟默认画质《和平精英》。

5小时过后,iQOO Neo5剩了40%的电量,属于主流水准。不过,如果你是个重度游戏玩家,多大电量也会有不够用的时候,边充电边玩的情况并不少见,此时iQOO Neo5的一些周边配件就能派上用场。首先是闪充手游数据线2,“拐弯”的设计有效避免了充电线妨碍操作的情况。而且这根线支持33W级别的闪充,背夹还可以自由伸缩,适用不同型号的手机。

闪充手游数据线2然后是极风散热背夹,能通过风扇帮助手机降温,让画面流畅度更稳定。而且这个背夹也支持给手机充电时使用,同样适用各种手机。

极风散热背夹此外,还有无线运动耳机和iQOO闪电游戏手柄可选。耳机和手柄都是通过蓝牙连接,不仅能够实现手柄和耳机本身应有的功能,还不会占用充电接口。这都是重度游戏玩家应该考虑的实用“工具”。

iQOO闪电游戏手柄06 游戏之余,也得拍拍照除了游戏,拍照也一直是主流手机功能的重要组成部分,所以光长得符合主流审美也不够,iQOO Neo5的拍照也得够格才行。该机搭载了4800万像素OIS主摄、1300万像素超广角和200万像素黑白的后置相机,参数看起来不错,下面咱们来看看样张:

主摄夜景模式

主摄夜景模式

夜景模式2倍变焦

主摄夜景模式

主摄夜景模式

超广角夜景模式

夜景模式2倍变焦

夜景模式2倍变焦

夜景模式2倍变焦+赛博朋克风格

主摄自动模式

超广角自动模式

主摄自动模式

自动模式10倍变焦

主摄自动模式

自动模式2倍变焦总得来看,iQOO Neo5的拍照表现符合这个价位的能力。后置光学防抖能帮助你拍出漂亮的主摄夜景。晚上超广角的白平衡会比主摄偏暖,但这是个行业性难题,没必要过多纠结。而且白天超广角的白平衡就和主摄非常一致,这不是所有手机都能做到的。最后,iQOO Neo5也继承了OriginOS for IQOO操作系统丰富的相机玩法和后期功能。07 酒香就怕巷子深iQOO Neo5的独立显示芯片确实能提高游戏流畅度和画面质感、降低发热和功耗。但如果这部手机的其它方面很一般,不能吸引到普通消费者购买,那么这种技术就会被小众化。不过,iQOO Neo5并非如此。抛开独立显示芯片,它的干练外形、66W快充、OriginOS for iQOO操作系统、OIS相机、线性马达、双扬声器和液冷散热等配置都让它能在非游戏场景下胜任主流消费者的需求。独立显示芯片并不是iQOO Neo5首发,但iQOO Neo5是少有的搭载该技术,还具备均衡实力和高性价比的产品。“酒香不怕巷子深”已经不适用于这个时代,像独立显示芯片这种有价值的解决方案,需要iQOO Neo5这样的产品帮助推广。手机上的散热系统真有用吗?我们拿iQOO Neo5开个刀智能手机发展到今天,性能是越来越强,但随着性能同时提升的,还有手机的发热量。特别是进入5G时代后,随着5G模块的加入,天线数量的增多,手机内部的发热量也是水涨船高,巨大的发热量,不仅影响着用户玩机时的手感,还掣肘着手机的性能表现,正因为如此,解决手机散热问题成为了当下手机厂商们面对的一个重要难题。

iQOO Neo5(12GB/256GB/全网通/5G版) 高通骁龙870+独立显示芯片,66W闪充,全覆盖液冷散热系统京东商城2999元进入购买从实际来看,发热量大散热性好的手机,一定是对散热系统有过系统设计的。所以,我们经常看到明明搭载了同样处理器的机型,但因为对手机发热控制程度不同,性能表现也大相径庭。1、全覆盖液冷散热系统:更复杂的散热体系以刚刚发布的iQOO Neo5为例,iQOO Neo5搭载了骁龙870,性能绝对不弱,但却始终可以保持持久、稳定的高性能输出,其散热系统显然发挥了重要作用的。iQOO Neo5搭载了全覆盖液冷散热系统,看名字就知道,这并非采用单一的散热方式,而是一个复合的散热体系。

iQOO Neo5(12GB/256GB/全网通/5G版)电商报价¥2999¥2999众所周知,手机散热方式并不唯一,这主要以其所应用的散热材料有关。目前,比较主流的散热材料包括了石墨散热片、导热凝胶、金属热管、VC均热板等等。石墨片多见于手机后盖,一般放置在主板、电池上方,其主要成分是碳,有着出色的导热性和稳定性,而且比金属要轻,是手机使用最广泛的散热材料。

iQOO Neo5散热膜不过,由于石墨片与元器件之间并不能完全贴合,缝隙间往往充斥着大量空气,导致传热受阻。因此,以“石墨片+导热凝胶/硅脂”为主要形式的散热方案就应运而生,硅脂/凝胶能使芯片与石墨片之间紧密贴合,从而提高散热效率。值得一提的是,导热凝胶因为天生具有附着性,而且不会有出油和变干,在可靠性上具有一定的优势,因此要比硅脂更受厂商欢迎。随着技术的发展,新的散热方案也开始被应用于智能手机,其中热管散热和均热板散热最具代表性。热管散热有的朋友可能比较熟悉,它在PC上很常见,而相比于PC,手机上要晚得多,最近几年才开始被大范围使用。不过,手机上的热管还有一个更响亮的名字,那就是“液冷散热”,虽然和传统意义上的液冷体系并不一致,但基于热管的导热性,还是具有一定散热效果的。

iQOO 7上的VC均热板和导热凝胶和热管一样,均热板同样是绝佳的散热材料,一般只用在性能机或者旗舰产品之上。均热板大都由纯铜打造,内部密封且中空,并填充液体。其散热效果与均热板面积呈正相关,面积越大,散热能力也就越出众。以上这些都是相对主流的散热手段,在手机端发挥着重要作用。不过,手机是一个高元件密度的集合体,内部空间却很有限,因此无法像PC一样,置入大体积的散热模块,因此绝大部分手机的散热体系都不是由单一散热材料所维持的,而是层层关联,相互配合,最终形成一个复杂的系统,类似于iQOO Neo5所搭载的全覆盖液冷散热系统。2、Neo散热之旅:从“超级液冷热管”到“全覆盖液冷散热”我们前面说过,一些产品之所以有着远超同芯片机型的散热表现,与散热系统的设计关系密切,iQOO Neo系列一直以性能卓著闻名,但回顾Neo系列历代产品,不难发现,它们在保证持续稳定高性能输出的同时,也能时刻保证“冷静”运行,iQOO Neo系列对于散热和性能的处理,可以说是走在行业前列。iQOO Neo作为Neo系列的首款机型,主打性能的同时,散热系统也是重中之重。它将PC中“超级液冷热管”引入了iQOO Neo机身内,通过利用液体高温蒸发吸热、低温液化放热的原理,实现了出色的温度控制。

iQOO Neo超级液冷散热到了iQOO Neo3,性能再次得到提升,散热系统依然发挥着关键作用,11层超级液冷散热系统覆盖了芯片、主板等手机主要发热源区域,让iQOO Neo3在玩游戏时可以始终保持在一格合理的温度范围内。

iQOO Neo3搭载11层液冷散热系统而在iQOO Neo5上,散热系统又有了新变化,虽然同样是由石墨板、液冷均热板、导热凝胶等主要散热材料构成,但iQOO Neo5配备了近6000mm2覆盖面积的业内最大石墨板,相对iQOO Neo3,它的散热体积也提升210%。这么大的面积,石墨片可以快速将内部元器件产生的热量传递至各个位置进行热量扩散,不但可以提升散热效率,而且覆盖的范围也广,机身温度控制得更均匀。

iQOO Neo5全覆盖液冷散热系统总之,“全覆盖液冷散热系统”不再只针对CPU、主板、电池、屏幕等核心区域,同时也会对摄像头、扬声器等“孤点”位置进行散热,较大部分机型都要全面,散热能力又一次达到了行业领先水准。3、iQOO Neo5双芯实测:温度更低帧率更稳除了配备“全覆盖液冷散热系统”以提升手机散热效率外,这一次iQOO Neo5还采用了十分独特的双芯设计,既在骁龙870之外,还额外配备一枚独立显示芯片。通过这枚显示芯片,iQOO Neo5也拥有了MEMC插帧功能,不仅仅用于提升游戏画面流畅度和显示效果,同时对手机功耗和发热控制也有着积极影响。那么插帧功能是如何影响功耗和发热的呢?其实原理很简单。

iQOO Neo5的游戏插帧有90帧和120帧两个选择,我们以90帧为例,当我们在游戏中开启90帧插帧功能后,游戏帧率会从原来的60帧降至45帧,然后每两帧之间插一帧,再将45帧游戏提升至90帧。这时候,游戏的画面效果和流畅度都实现了提升,但手机其实只承担了45帧画面的运算量,相比不开插帧的60帧任务量,芯片实际负载要少很多,耗电和发热自然也就降低了。口说无凭,我们来看MEMC插帧功能是不是真得有助于手机控制功耗和温度?这里我们选择了《使命召唤手游》、《完美世界》以及《崩坏3》三款游戏进行测试。

1小时《使命召唤手游》温度对比首先是《使命召唤手游》,在分别玩1小时的未插帧模式和1小时的插帧模式后我们发现,在《使命召唤手游》中开启插帧让手机背部最高温度降低了2摄氏度,最低温度降低了4.7摄氏度,平均温度降低了2.4摄氏度。

1小时《完美世界》温度对比《完美世界》的结果也不出所料,从不插帧到开启“90帧”选项,1小时游戏后手机背部最高温度下降了0.7摄氏度,最低温度下降了0.9摄氏度,平均温度下降了1.4摄氏度,差异还是可以看到的。那么开启90帧插帧模式和游戏自带原生90帧相比,在热量上又会不会有所不同呢?

以《崩坏3》为例,游戏内画面设置设为90帧,不开启iQOO Neo5的游戏插帧,让GPU生生渲染出90帧的游戏画面,可以看到手机背部最大温度达到了49.1摄氏度,而90帧插帧模式下,(手机的背部最高温度只有44.2摄氏度,下降了4.9摄氏度。由此可见,独立显示芯片确实能够优化游戏功耗表现。最后有话说:综合来看,通过游戏实测,iQOO Neo5在散热效果还是不错的。iQOO Neo5之所以能将手机温度控制在一个合理的温度范围内,一方面与其搭载的独立显示芯片关系密切,通过插帧模式巧妙地降低了GPU的负载,进而更好的控制温度和功耗;另一方面,也得益于全覆盖液冷散热系统,可以实现迅速散热,从而不让手机温度过高,影响使用体验。相较于其他产品上略显单一的控热手段,iQOO Neo5的整个散热体系更为独到且周全,因此才有了良好的散热表现,也带来了极佳的性能输出,而作为一款致力于提升游戏体验的产品,iQOO Neo5在散热上绝对是值得称道的。120Hz+骁龙870+独显芯片 “破门员”iQOO Neo5发布3月16日晚,iQOO正式发布了次旗舰系列新机型iQOO Neo5。以往的iQOO Neo系列一般会采用去年的旗舰芯片作为中端机推出,由于今年高通不按常理出牌,推出了两款800系列的新旗舰芯片——骁龙888以及骁龙870,所以iQOO Neo5便选择了骁龙870。

骁龙870采用了更加成熟的7nm工艺,在性能与发热的控制上还是比较得体,对于大多数人的日常使用,骁龙870绝对是一款性能够用的芯片。在游戏方面,骁龙870采用了Adreno 650作为GPU,与去年的骁龙865保持了一致,此外iQOO Neo5还搭载了独立显示芯片,在游戏以及视频方面能够提供更高的帧率和HDR画质。

屏幕方面iQOO Neo5采用了一块6.62英寸的AMOLED屏幕,虽然是E3发光材料,但是iQOO将这块屏幕调教的非常好,JNCD约等于0.39,ΔE约等于0.49,色彩准确度可以说是非常的高。另外这块屏幕还支持120Hz刷新率,瞬时采样率高达1000Hz,外加定制的双扬声器和Hi-Res认证,iQOO Neo5不管是玩游戏还是看视频都能得到不错的体验。

此外iQOO Neo5采用了UFS3.1存储,以及LPDDR4X规格的8GB/12GB内存,另外加上全新的OriginOS 带来的内存融合技术,相信绝对满足哪些喜欢同时运行多个应用的用户。续航方面iQOO Neo5也是十分给力,4400mAh电池加上66W快充,不仅用的持久,而且充的也很快!

拍照方面,iQOO Neo5采用了4800万像素的主摄+1300万像素的超广角镜头+200万像素的黑白镜头,难能可贵的是iQOO Neo5的主摄支持OIS光学防抖,对于夜晚拍照有利于拉长曝光时间以便得到更高的画质,另外录制视频的时候也能提高视频的稳定性。

价格方面,iQOO Neo5 8GB+128GB售价2499元,8GB+256GB售价2699元,12GB+256GB版本售价2999元。大家觉得iQOO Neo5能不能称之为“真香机”呢?

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