王者荣耀:“炸鱼”现象愈演愈烈,玩家分段比例已经严重失调
最近一张王者荣耀玩家段位的分布图火了,如今S21赛季已经接近尾声,各段位的玩家数量已经稳定,但是本赛季玩家数量的分布图与之前赛季有明显不同,最重要的就是钻石与铂金玩家的数据进一步提高。
按道理说最近几个赛季,官方一直在提高最强王者段位的门槛,像是勇者积分与排位卡的加入,让最强王者的人数在前几个赛季有了井喷式的增长,有s12赛季以前的百分之七左右,直接达到了百分之十五。
那这是为什么呢?
因为排位机制存在的原因,大部分玩家的胜率保持在百分之五十,而只有少数胜率保持在55以上的玩家可以达到最强王者,而且必须还有出色的游戏技术与意识。
但是勇者积分与排位卡的加入,让之前的这种平衡打破了,一些技术与意识没有达到最强王者的玩家,通过这种方式也达到了最强王者,因此在短时间内最强王者的数量提高了一倍多。
而这种情况的出现,对高端玩家的体验产生了很坏的影响,本来每一个阶段的玩家都有一个固定的匹配阶段,而本身靠对局数量达到最强王者的玩家,根本无法适应这个阶段的对局,所以原本以为在这个阶段的玩家,因为这些“拔苗助长”玩家的加入,游戏体验差到了极点,因此一些玩家只是专心的去巅峰赛,而很少在排位出现。
到了S20赛季,之前靠对局数量、勇者积分、排位保护卡达到最强王者的玩家,已经满足了自己最强王者的虚荣心,但是在这个段位只有受虐的份,根本没有了低段位的爽快感,因此在S21赛季更新段位重置后,之前靠毅力达到最强王者的玩家,已经没有了再次冲击最强王者的耐力,因此本赛季的王者玩家又从百分之十五跌到了百分之七。
那这百分之七玩家去干嘛了呢?“炸鱼”就成为了最爱。
何为炸鱼呢?
炸鱼就是原本水平不在这个阶段的玩家,故意在这个水平游戏,由于拥有超越这个段位很高的技术与意识,所有游戏起来游刃有余,甚至可以说“屠杀”,这与高端局受虐待完全是两种体验,王者荣耀游戏已经这么多年,很多人其实早就看开了,之前游戏输掉还发脾气的玩家已经大大减少。
而游戏就是为了快感,炸鱼可以体验到极致的游戏快感,所以一些已经达到过最强王者的玩家,为了游戏体验,一直故意存在低端位,也就是铂金、钻石段位,用炸鱼来寻找游戏快感。
这也是如今铂金五钻石玩家人数激增的原因。
不得不说,如今王者荣耀中的玩家段位的分布,已经与之前截然相反,之前的人拼命地往高端段位努力,而如今拼命的往低段位游走,最强王者再也不是玩家努力的目标,游戏体验成为了很多了最注重的东西。
不过在低端局炸鱼,确实有点不道德,因为你的游戏快感是建立在新手与菜鸡玩家的痛苦之上