相关推荐
-
小程序 | 萌翻牌牌:一键生成举牌小人文字图片!
你可能在网上看见过下面这样的图片▼ 嗯,这样的举牌小人图片可以使用一款叫做「萌翻牌牌」的小程序实现. 呼儿嘿哟(微信ID:xiaochengxushuo)今天就聊聊这款小程序! 写下你想说的话,选择相 ...
-
高效学习2(高效能训练营)
高效学习2(高效能训练营)
-
高效学习1(高效能训练营)
高效学习1(高效能训练营)
-
高效表达1(高效能训练营)
高效表达1(高效能训练营)
-
游戏开发训练营第一期【8】翻牌2
上一节完成了洗牌的前两步:显示.判断图案是否相同,本节处理洗牌的后两步:当两张牌相同时加分,当两张牌不同时合上.
-
App Inventor游戏开发训练营第一期【1】
第一期的游戏开发训练营是一套线上的课程,针对有一定App Inventor开发基础的学员,详细讲解游戏开发的常规流程.开发方法及关键技术.第一期课程以游戏<水果配对>为案例,展开对游戏开发 ...
-
游戏开发训练营第一期【2】界面设计
①用户界面的功能区划分:②页面的结构设计:③组件选择.
-
游戏开发训练营第一期【3】技术准备1
对于游戏玩家而言,游戏的种类千差万别,各具特色.然而,你可知道,在这些绚烂多彩的表面背后,起决定作用的技术手段,却只有屈指可数的那么几招,其中随机数.列表和计时器并称为游戏开发的三大法宝.随机数让游戏 ...
-
游戏开发训练营第一期【4】数据的组织
把物理世界中的物件或特性用数据描述出来,是编写程序的起点.重要的是数据的结构,而非数据的具体内容.数据结构决定了程序的编写方法.在水果配对的游戏中,使用了列表类型的常量与变量,那么如何保存这些常量与变 ...
-
游戏开发训练营第一期【5】洗牌算法1
游戏的乐趣在于其多变性,就像我们玩儿扑克牌游戏,每次手中拿到的牌都有所不同,这种不可预知的变化才使得游戏充满乐趣和挑战.下面我们将利用App Inventor的列表及随机数功能来实现类似洗牌的操作. ...
-
游戏开发训练营第一期【6】洗牌算法2
拿一副扑克牌来洗洗看,或许可以从中发现程序洗牌的奥秘! 老巫婆书店
-
游戏开发训练营第一期【9】闪现-作业讲评
闪现:当两张牌图案不同时,延时1秒钟再将两张牌合上.注意指令的执行顺序!
-
游戏开发训练营第一期【10】游戏结束
讨论程序编写原则:代码复用与单一职责,代码的可读性,程序与组件解耦.任务分解:①初始化(洗牌):②翻牌:③游戏结束.