“完美”的坦克战士,压死老夫子的夏侯惇,真的不适配版本了?
大家好我是指尖,王者荣耀曾经有一个被称为“独一档”的坦边英雄,他有真伤、位移、控制、回复、护盾、减速,被称为属性最完美的英雄,他是夏侯惇,曾经赛场上的t0英雄。
你还记得有多久没见到这个英雄吗?不知道从什么时候开始,夏侯惇莫名其妙的退居二线,不管是赛场还是我们路人局,按理说,夏侯惇在这个坦克版本中应该杀出一条自己的道路,然而却事与愿违,到底是什么原因所致呢?
或许是其他英雄太过亮眼
廉颇现在的状态可以说是替代了当年夏侯惇的统治力,同样的操作简单,打法凶悍,且有更强的前期基础伤害,白起因为惩击而大火,输出和坦度并存,还有极强的控制,而蒙恬在出到半肉的输出能力在坦克中也是独一档的存在,因此夏侯惇各方面均衡的“平庸”属性就很难被记起。
夏侯的也有独特之处,且将会迎来加强
体验服的夏侯惇回复能力得到了加强,血量在50%以下的时候回复能力增加了50%,前期火拼,后期打团的生存能力有大幅提升,可玩性很高。
那么你知道夏侯惇这个英雄的强到底体现在哪吗?
①线上强大的单挑能力
因为自身有回复效果, 所以面对像铠、老夫子这样的线霸丝毫不虚,甚至能够压制绝大多数的边路英雄,通过打开线上优势,所以能够更快的去参团为队伍创造更多的优势。
②不俗的坦度
夏侯惇虽然没有廉颇那样的免伤,但是自身的护盾和回复也能转化成一定的坦度,在某些非爆发阵容当中,甚至他的坦度比其他的坦克坦度更足。
③cd快,技能多,容易堆输出
一技能两段伤害,2技能一段加三段真伤普攻,大招两段,这个输出叠加到一起非常可观,后期打脆皮一套技能下去是很疼的,当然,前提是你的技能要打满,这也是我为什么推荐带闪现的原因。
夏侯惇的技能cd非常快,大招15秒cd,但是2技能之后的三段真伤每次都能降低一秒cd,后期有冷却,就像打小技能一样,释放非常的频繁。
技能多,cd快,那么小控制也更频繁,夏侯惇非常适合打小规模团战,以及持久战。
夏侯惇的铭文出装思路
铭文的话我建议带狩猎虚空和宿命,出门攻速20%,因为夏侯惇的第三刀攻速阈值是独立的,所以很难计算,带20%攻速,在满级后能达到下一个阈值。
出装的话有两套,一套可以入上图,偏战士玩法,另一套是偏坦克,阵容偏脆可以选择,思路就是把火甲换成反甲,暗影战斧换成冰痕之握,魔女斗篷换成永夜守护,这样坦度会更高,团战中负责打控制,因为抗的久,反甲的输出就更给力。
技能加点选择:主1负2,有大点大。
分路建议:边路。
总结:夏侯惇绝对不是你心中想的那么弱,现在来说虽然出场率低了很多,但该做的事情都能做好,打边路的夏侯惇线上很难被压,打辅助的夏侯惇也没想的那么脆,算是版本万金油了。