Ps的图层样式中,如果能熟练使用等高线,就可以产生千变万化的效果。等高线在平面设计等领域能发挥强大的威力。
下图就是使用等高线随意变化出来的效果,原图是左上角的红圆。
等高线编辑器是一个由水平轴与垂直轴构成的二维平面坐标,通过调整曲线的形状以实现不同的效果。不同图层样式的等高线中,水平轴、垂直轴所代表的含义有很多是不一样的。
向外扩展的效果有外发光、投影(同时向外、向内)等样式。它们的等高线表示的含义大同小异。垂直轴:从下往上代表不透明度从 0% 到 100% ,即从完全透明到完全不透明。提示:将填充不透明度设为 0 ,可得到单独的投影效果。有关填充不透明度的知识请参阅《不透明度与填充》。内阴影的大小是由中心向外扩展而来,但由于它不会超过边缘,整体效果上等同于向内扩展的样式。说明 2:从 50% 到 100% ,由于超出界线,不会显示出来,所以调整等高线不会有变化,而只有调整 0% ~ 50% 的映射区域的等高线时才会有变化。内发光大小的扩展方向有两种:中心和边缘。其中,“边缘”的映射方式与内阴影相同,见下图。“居中”的映射方式是不一样的,边界仍是 50% ,边界以外是 49%~0% ,调整此映射区域的等高线是不起作用的,只有调整 50%~100% 的映射区域才能看到效果,见下图。光泽样式可以在对象上进行色彩(或黑白)叠加,并在内部边缘部分产生柔化的效果。垂直轴:用线段的斜率(陡度)代表叠加不透明度。斜率越低,表示叠加不透明度越高。最低为水平线,表示叠加不透明度为 100% ;斜率越高,表示叠加不透明度越低,最高为垂直线,表示叠加不透明度为 0% 。水平轴:通过设置光照的角度后,会在对象上形成高光、阴影区域,以此明暗关系作为等高线编辑器的水平轴坐标,并在调整曲线时保持该明暗关系不变。即,即使将高光区域变暗了,水平轴的右侧仍然对应原高光区域。垂直轴:以水平中线为界,上半部分表示要进行滤色(高光模式)等的混合,下半部分表示要进行正片叠底(阴影模式)的混合。所以,下图表示:对原光照的暗部进行滤色,对原光照的亮部进行正片叠底。垂直轴:对于原光照的高光区域,用向下的线段表示应用阴影模式(如正片叠底等),用向上的线段表示应用高光模式(如滤色等)。而对于原光照的暗部区域,则反之。水平的线段表示正常模式,既不变亮也不变暗。