拳头追加LOL工资装削弱方案:范围从一千五增加到两千码!
LOL绝食性玩法最近频繁在职业赛场登场,虽然这是一种全新的套路,但是畸形的发育路线被大部分玩家所质疑,拳头作为英雄联盟的开发商自然不会坐视不理,于是在昨天也是立刻对这一玩法进行了遏制,紧急通过hotfix对工资装进行削弱。
由于是hotfix,所以这一改动也是立刻在目前的9.3正式服上线,只不过相比上面这个改动数据,正式服的数据略微有点不同。
可以很明显的看到,之前的需要1500码范围内有队友才能触发的特效,在正式服数据中增加到了2000码,这个距离应该是相当夸张了,1000码的距离大概是中一塔到中二塔之间,2000码的话几乎就是下图中白色标识的距离范围。
显然这样的改动是想遏制单人线对于工资装的依赖,但同时也不会破坏辅助英雄在下路与ADC的联动,并且为了补偿这一改动,在获取金币上也是给予了一定的增加,从10/20/20 11/22/22G以及25/45/45 28/50/50G,所以说这样的改动对于辅助英雄来说影响不大,反倒是绝食性玩法被扼杀了。
不过现在看来拳头似乎有点太着急了,通过昨天两场LCK的BO3不难发现,绝食性玩法虽然很新颖,但是漏洞太大,最大的问题就是无法掌控兵线,在如今强调前期推线权的版本中,失去了对兵线的掌控就意味着其他边线会受到影响,SKT和KZ第三局Faker的佐伊可以完美的诠释这一点。
设计师之前也表示目前这个削弱方案只是一个临时的,后续会拿出针对工资装更完美的解决方案,那么我们就拭目以待吧
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