3DLC系列之:2D 曲线面板

2D 曲线网格是表示 3D LUT 的 RGB 立方体的侧面投影,是针对三维的其中二维网格操作。

每个网格对应两个原色,分别是 RB(红蓝)、GR(绿红)及 GB(绿蓝)。

2D 曲线网格为生成图像和视频的不同色调提供了绝佳机会,且不会出现色彩断层的问题。
利用 2D 曲线网格,可以同时更改色相、饱和度和亮度。

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工作原理分析
2D 曲线网格是 RGB 立方体的三个侧面投影。旋转立方体使得对角中性轴竖直,每个 2D 曲线网络的中线都代表从下(阴影)到上(高光)的中性色。而中线左右侧对应两种原色。
2D 曲线网格与选定的工作色彩模型无关。

如下图所示,在一张从红到黑的渐变图中,没有绿色与蓝色的混入。

如下图所示,在一张从红到白的渐变图中,绿色与蓝色参与了混合。

下图中,减少了高光部分蓝色的混入,所以画面的高光部分将偏黄。

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操作基础

2D 曲线网格的操作与 A/B 网格的操作大同小异,也分为锁定节点和自由节点。同样可在图像上点击拖动。

1、直接在图像上按住拖动,上下拖动改变亮度,左右拖动改变颜色(饱和度和色相)。
2、在节点上按住 Alt 键可查看该节点对应颜色在图像上的分布。
3、在节点上按住 Shift 键上下拖动改变亮度,与 A/B 网格的节点操作一致。
4、在节点上右击或双击复位节点。
5、在调整节点时,不锁定中性色,一个原色通道的信息可能会复制到另一个原色通道上。
6、使用 2D 曲线,可以方便在某个区域进行校色或调色。
下图中完成了肤色的校正。
下图使得天空暗下来并提升了蓝色的饱和度。

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按钮与滑块
重置
Reset
混合
Blend
控制调色效果的整体强度。
更新分布
Update Distributions
当移动了节点后,点击该按钮更新像素分布图。
2D 网格开关按钮
关闭开关,该网格的调整将不起作用。
按住 Ctrl 键单击,复位该 2D 网格。
按住 Ctrl + Shift 键单击,可进行渐次复位。
锁定所有
Pin all
锁定或取消锁定所有节点。
锁定中性
Pin neutrals
锁定或取消锁定中性节点。
均衡
Proportional
开关按键。
开启后,自动调整 2D 曲线网格的第三通道(不可见),以便在调整明度时保持颜色。
复位亮度
Reset Luma
平滑 2D 曲线网格的亮度调整。
按 Shift 键单击则渐次复位。
复位中性调整
Reset Neutral
使所有中性节点复位并锁定。
平滑
Smooth
平滑 2D 曲线网格。
按 Shift 单击仅平滑深度调整。
按 Alt 键单击仅平滑亮度调整。
随机
Randomize
随机化 2D 曲线网格。
按 Shift 键或 Alt 键点击则使用不同的随机替代方法。

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附:面板控制菜单(中英对照)
复位所有
Reset All
将该标签页调整存为预设文件
Save TAB preset to file
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”
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