剑与远征:这款游戏,氪金再多,得到的只是一个数据
这款游戏,氪金再多,得到的只是一个数据,首先在玩远征这个游戏之前,我玩了一个一模一样套路的游戏,叫快乐大作战,我是零氪玩家,有时间就上去玩玩,这几天在各大平台看到剑与远征,还有明星代言,就下载了看看,结果是熟悉的味道,游戏设计比快乐大作战还差一点,快乐大作战多了职业转换,游戏模型是3D模型,比剑与远征耐看,所以剑与远征玩了两天就删掉了,有时间我就去快乐大作战上面看看就好。
游戏过了交易账号的时代,氪金再多也得到的只是一个数据,最后就知道花了钱,是完全消费出去了,没了。我记得上学的时候看过一个故事叫时间布,故事说的是一个小男孩得到了一块他的时间布,把布缝起来就会穿越到那个时间。但是无法再拆开。最后小男孩欲求不满的一直缝,缝到了最后发现等待他的只剩下死亡。
这个游戏氪金就是缝布,缝一次发现进度加速一次,当你缝(氪)到尽头,发现自己其实一无所获。浪费了金钱,也不能回顾。空虚就是最后的结果。二手手机号拍卖说到这里我真想说,我以前玩过的游戏,氪金了使我更强了,能使我在后续的活动中都能用得上,或者让我的小朋友们更漂亮了,也能在以后每次使用的时候看着他们开心。
最不济我也可以点击他们还会有些不同的反馈,特效好看或者语音不同。但是这个游戏,买不到任何以后可以给你提供愉悦感受的东西。可能有人会说,那可以不氪金啊,白嫖使我快乐。可以,白嫖想到红色,天荒地老,更不用说红色上面还有红加什么的。每天两次上线领取经验,加上日常十分钟。枯燥一个月快乐一小时,有这个时间天天打卡,还不如玩一会消灭星星打发时间了。
队伍同质化非常严重,大家都知道初始刷光三宝,中期女妖(这也是0氪微氪的极限了),后期白5星非土豪想都别想,厉害能用的就那几个,后期队伍都差不多,顶多分土豪阵容和平民阵容。好在我本身也就是周一至周五下班后玩玩这个游戏,没打算在上面花一分钱,哪天推不动了直接卸载换一个手游就是。我有较严重的强迫症,将上班和周末分得很开。其实我主要是玩steam上的PC游戏和另一个手游的,但是只在周末玩。
平常下班后除了看书看电视就是随便找一个手游玩玩打发时间,一周前随手下了《剑与远征》,感觉手游果然是一个巨大的坑,我玩的另一个手游时也是为了抽卡总共氪了2.5K左右,它的大月卡还是将近200一个月,现在实在氪不动了,准备随时弃坑,喵的,手游比PC贵多了,一个月卡的价格都赶上一个3A大作了,何况打折的时候一个PC端3A大作几十块钱就可以一次性买断消费,手游真的是在抢钱,最贵的光荣特库摩定价也不过400多啊(打折一般300多),手游比光荣价和SE社八方价都高,我也是服了。