2019上半年全球手游收入达296亿美元,《王者荣耀》夺半年收入冠军
根据数据机构Sensor Tower的报告,在2019上半年,全球App Store和Google Play的移动应用和游戏内收入达到了397亿美元,这比起去年上半年的344亿美元增长了15.4%。
在游戏方面,App Store和Google Play的移动游戏在2019上半年的收入达到了296亿美元,跟去年同比增长达到11.3%。
鉴于全球最大的移动游戏市场中国在收入上的整体低迷,和版号暂停审批多多少少带来的持续性影响,App Store的游戏收入为176亿美元,同比增长只有7.8%,为中等水平。而同时Google Play的游戏收入则相当可观地增长16.8%,在上半年达到120亿美元。
2019上半年全球移动游戏收入概况
上半年的全球移动游戏收入之王依旧是腾讯的《王者荣耀》,在不计算中国第三方安卓应用商店的情况下,收入超过7.28亿美元。去年上半年排名第三的《命运-冠位指定》在今年上升到了第二的位置,预估收入为6.28亿美元。第三是Mixi的《怪物弹珠》,收入大约为5.66亿美元。
排在第四的是King的《糖果粉碎传奇》,而第五则是《PUBG Mobile》。后者得益于特制版本《和平精英》在中国市场的出色表现,出现了收入的上涨,《和平精英》在上半年单iOS的收入便预计达到1.41亿美元。
在新游方面,2019年上半年的新移动游戏下载总量达到201亿次,比起去年增长3.2%。这个增长主要出现在Google Play商店,在iOS的游戏下载数年同比下滑1.4%来到44亿次的同时,Google Play的游戏下载数增长4.6%,达到157亿次。
在2019年上半年下载数最高的手游分别为:Good Job Games的《Color Bump 3D 》,Garena的《Free Fire》和腾讯的《PUBG Mobile》。
2019上半年全球移动游戏下载概况
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