3DMAX高级建模 如何制作40六边形边方向造型模型制作
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1.创建平面 分段100X100 这里以蓝色是内部圆点的
2.创建平面 分段比是10:17 为了做六边形 以绿色表示
3.蓝色:转多边形 选择边界以外的点
4.右键切角 记得打钩 删掉切角的面
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5.涡轮平滑
6.给壳~这里会很卡~这个圆点的也可以用黑白贴图去做~这里只是简单的讲下模型做远点的做法
7.绿色:转多边形 选择一条长的边
8.生成拓扑 蜂窝造型
9.再点边方向
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10.选择这些面 删掉 记得看图像是对称的
11.选择这些突出的点~右键删除
12.选择所有面 右键 插入 按多边形形式 再删掉
13.选择出了外边之外的所有边界
14.在边界层级给壳
15.转多边形 边切角
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