素描头像中画耳朵的方法与技巧

耳朵的外轮廓形一定要画出厚实感,并且其外部形态呈现方中有圆、圆中有方的感觉。耳朵的结构比较复杂,主要是刻画外耳轮、内耳轮与耳垂三部分,其中外耳轮是刻画的重点。
耳朵是否需要重点刻画,完全取决于你观察模特的角度,如果是侧面描述模特,其距离我们最近的就是一侧的耳朵,就要重点刻画其造型和体感,但如果是正面的耳朵或省四分之三侧面处于暗部的耳朵,则不需要刻画那么多,交代清大的形体变化及对比关系即可,细节可隐藏在光影关系之中。
耳朵对称长在头部的两侧,其长度人约与眉号到员根底线的距离相等,宽度约为二分之一,上部宽,下部窄。耳朵是以富有弹性的软骨组织和脂肪体构成,分耳廓、耳屏、耳垂三部分。耳廓的外缘为耳轮,耳轮内侧有对耳轮,对耳轮的上端叉开,其间形成三角形小窝。耳孔外面有耳屏,与耳屏相对的是对耳屏,耳轮的下部还有多肉的耳垂。耳朵的形状大小很不规则,大致有圆、椭园、长厅形和三角形几种类型。对耳朵造型的把握恰当会使人物充满灵气。
熟练了五官之后我们要把五官合理安排在脸部,我们可以把头部概括成一个鸭蛋形,颈部则可以概括为圆柱体,肩部和胸部共同概括为一个长方体。
再仔细分析,头部又可以分为几个简单几何形体来理解。
脑颅部分,呈椭圆形,两侧略平一些,是介于圆球体和立方体之间的一个大面体;脑颅占头部的1/3,脑颅部的前额区构成了方形体块;面颅部则由颧骨区的扁平体块、上颌骨区的圆柱状体块、下颌部区的三角形体块组成,约占头部2/3;眉弓骨、颧骨、鼻骨部分为长方体;嘴的部分,呈半碗状;下颌骨,呈倒放的三角体;头部的形体特征及其面部的协调起伏,即是通过脑颅部与面颅部,以及额、颧、上颌、下颌构成的四个体块的相互穿插关系构成的。

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