王者荣耀英雄司空震玩法与思路

新英雄司空震在新赛季正式上线正式服,这里,我基于体验服的实战经验,总结了几个关于司空震的核心细节分享给大家。①司空震的定位跟露娜一样,属于法伤战士。不过,与露娜不同的是,司空震的练习成本不算高,打个3局左右,差不多就能摸透这名新英雄的机制了。被动:司空震可以根据攻击距离来切换近远普攻模式,近战普攻的攻速会高一些,同时,司空震的每一下普攻,都会叠一层印记,满6层印记,即可获得一次额外释放一二技能的机会。普攻必须要命中敌人才能叠印记,不过,即便命中多个敌人也最多只能叠一层,除此之外,被动层数是无时间限制的,存多久都行。

(司空震的被动是获得一次额外释放技能的机会,并非刷新机制,被动与技能CD是相互独立的) 使用基础技能之后,司空震的普攻会得到强化,打出大范围的AOE伤害,近战攻击还会加护盾。 一技能:司空震向前突进一小段距离,并对路径的敌人造成伤害,可穿墙。二技能:司空震向前释放一个能量球,触碰到敌人或者到达最远距离之后,会爆炸,造成伤害的同时,击退周围的敌人。

(近身二技能可以有一小段的吸附效果,留人效果还是相当不错的) 三技能:跟铠一样,司空震可以变身进入“真男人”时刻。变身延迟1.5秒,在这1.5秒里,司空震可以获得霸体,无视地形和移动加成等buff,同时,在司空震周围还会产生五颗雷球,雷球会依次攻击周围的敌人,每一次攻击都会给司空震加一层印记和叠护盾。

司空震落地后,变身时间有10秒,血条上方的进度条就是大招的持续时间。 “真男人”期间,司空震的每下普攻都带有闪电链效果,还可以一次叠两层印记,同时,强化普攻的范围也会再次扩大。以上就是司空震的技能机制了,挺好理解的,一技能位移,二技能AOE控制,三技能变身“真男人”,无需记住特别复杂的技能combo,也没有特别新颖的机制。②司空震可以走中路,对抗路和打野三个位置,我在体验服里用司空震都是走对抗路的,毕竟司空震是法伤战士,手也长,能欺负大部分战坦英雄。司空震的铭文出装:10x凶兆,10x心眼,5x狩猎,5x贪婪铭文这块,主要以攻速为主,多普攻多叠印记。

出装这块,核心三件套是“冷却鞋+金色圣剑+吸血书”,此时的司空震,持续作战能力特别强。 考虑到司空震的AP加成比较低,并且,自身也比较脆,大家也可以把帽子和巫术法杖换成肉装,像极寒风暴,冰痕,暴烈,永夜或者魔女都可。值得一提的是,司空震的普攻是不能暴击的,所以,不要出电刀,无尽或者宗师之类的暴击装,性价比会比较低。 技能加点主一副二,主一技能的好处,可以让司空震的拉扯能力更强,更容易粘住敌人。 召唤师技能可以带闪现,疾跑,狂暴或者惩击。我比较喜欢带狂暴,因为司空震有了金色圣剑之后,可以快速的叠满印记,两段一技能的位移也够用了。 另外,司空震还可以走黄刀流路线,跟黄刀芈月的打法差不多,也是通过线上的压制优势,来给自己争取入侵野区的时间,慢慢的把雪球滚大。③司空震的连招。aa1a1a2a,是司空震最基础的连招。

给大家一个建议,就是进场前,先叠满印记,利用印记不会随着时间失效的特性,来快速打出1a1a2a或者1a2a2a的连招。1a1a2a31a,是司空震的打团连招。

大招最好是打完一套清空印记之后再放,因为变身的过程中,很容易攒满印记,这样落地之后,就又能打多一套了。 其实,司空震的连招并没有固定死,跟芈月差不多,大家记住一技能用来粘人拉扯,二技能用来收割留人就可以了,主要还是得多走A多触发强化普攻。④司空震的强度。司空震的伤害确实有点刮痧,这是因为他属于普攻型法战,需要持续的磨血和有一定的装备支撑,才能打出可观的输出量,这也是我为什么喜欢带狂暴的原因,因为带狂暴可以提升整体伤害和吸血效果,让司空震更能站得住。我觉得司空震走对抗路,还是能有T1梯队的,但最多处于中游位置,毕竟对比马超,蒙恬,夏洛特和关羽这些,司空震的配合能力还是差太多了,特别是到中后期的时候,带线也不好带,很容易被兵线牵制住。

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