微软云游戏明年春季登陆PC,iOS只能使用Web进行体验
据Xbox Wire博客的最新消息,微软宣布Xbox 云游戏将在2021年春季进入 iOS 移动设备和 Windows PC, 使用这项服务你需要拥有Xbox Game Pass会员(Xbox游戏通行证终极版),这个在美国每月费用为 14.95美元,注意Microsoft 目前为新用户提供为期三个月的试用折扣,价格为 1 美元。
Xbox 云游戏可以在 Windows 电脑上运行,游戏也可以将云端的游戏视频流经 Xbox 应用或 Web 浏览器上进行操作,而 iOS 设备上服务将仅限于移动 的Web 浏览器。
此前谷歌的Stadia 游戏流也早就允许用户通过互联网浏览器或YouTube玩游戏,而无需等待将游戏内容下载到设备上,这样就可以像观看YouTube网站的视频一样轻松地访问游戏。而且马上谷歌Stadia将允许玩家直接在YouTube上开启直播。
在美国,Xbox 的游戏流在 Android 设备上早已经可以使用了, 但它在 iOS 上的App Store存在还远未确定。
目前苹果的 App Store 禁止任何类型的游戏流服务,其论点是,对游戏质量和重要的审核无法进行。苹果辩称,由于内部审查者无法在广泛的流媒体服务上评估单个游戏,因此无法在应用商店中提供微软的Xbox 游戏流或谷歌(Google)的Stadia服务。
微软等公司指出,苹果对待游戏的方式似乎不同于其他形式的媒体, 没有拒绝在其 App Store 上类似的基于订阅的应用程序中出现电视节目、书籍、音乐、杂志或其他媒体。它只将这些限制应用于游戏。
在此前遭受到EPIC创始人(Tim Sweeney)的炮轰之后,苹果下调了中小企业15%的App Store苹果税作为让步。
在此前对于这类流式游戏上架App Store 这个问题,苹果也早和各公司也进行了讨论,最后苹果做出了小小的让步,称像Xbox云流或Stadia这样的游戏订阅服务可以在iOS应用商店中存在,但是前提是此类服务中提供的每款游戏都要作为独立应用程序在应用商店中列出,因此要接受苹果的审查过程,这样就必须多交好几份收入的30%提供给苹果。而谷歌的Stadia一早就宣布完全放弃了苹果的这项提议,而是通过基于浏览器的体验提供游戏,现在微软也采取了同样的道路。
云游戏流式传输目前看在IOS上只能使用Web浏览器进行,毕竟Web浏览器苹果根本无法管制,而且以苹果的作风,它是不可能让自己的利益受到损害的。至于Web浏览器运行的性能和效果,还是需要玩家们去测试了。