纠错补图—文字浮雕效果海报—图文版

         教程没有使用自由变换里边的变形,默认的9宫格不够用,使用的是常用的液化工具,液化工具提供了大、中、小三种精度网格,精度更高。
先看最终效果

步   骤
        先把男的抠出,去色,调亮并加强对比度。
        制作一张英文手稿图,排版尽量密集一点,后边变形的时候体积感比较容易体现。把手稿图拉到抠图男上边,并正片叠底。

        这张文字图就是形变的对象,而形变对象的参考图就是抠出来的男的。接下来,调出 滤镜-液化工具 面板

再看看左右的工具栏,

根据图片选择网格大小,显示背景打钩,【使用】选择抠图男图层,作为参考背景,接下来尽情地扭曲网格。

         用第一个推挤工具推出大致的等高线形态,再用挤压工具在抠图男边缘挤压,大致效果如下。
       是不是有点像3D建模的布线?
       然后点击 储存网格 会形成一个msh格式的网格文件,这个文件可以通过载入网格对任何图层进行液化处理。
       接下来就是载入网格将手稿进行扭曲,点击文字线稿图层,到液化面板 点击载入网格,载入刚才保存的msh文件就可以了,效果差不多如下。

        显示抠图男图层对照看看

        网格液化的精度确实是要比置换高,而且可以控制形变程度,不至于出现特别夸张的拉伸。
        为了凸显抠图男的立体感,双击图层,在调整面板里边设置阴影,透明度调高一些,只需要淡淡的阴影即可。
        再把女的扣出来,放上去,看看效果:

        好像缺了点什么?没错,就是阴影。
        由于光源假设是从右上而来,所以就女的会投射一些阴影在抠图男身上,所以新建一个图层,用虚化的画笔在投影的地方画出阴影,如下:

         为了强调纸稿的质感,需要找一张皱巴巴的纸素材进行叠底。

叠加效果如下

        上图圈了红线的,是两个比较关键的点。
        第一个问题:看原图,会发现不仅仅抠图男边缘的文字扭曲密集,其周边的文字也会变得扭曲密集。
        如果用置换功能,由于针对的对象只是抠图男,所以只有抠图男文字扭曲,而周围还是很平整。

而制作液化网格是针对针对整张英文手稿的,所以不会出现以上的情况。
        第二个问题:海报主体是手稿,所以要体现出纸张材质,而纸张是漫反射,不会出现强烈的高光对比。

所以一方面,对比度不能太高, 要减淡,直至和周边的纸稿颜色接近,降低灰度。另一方面,叠加纸张素材,减少画面光滑度,增强颗粒感。
         最后,由于文字做了液化形变,变得模糊,所以最后整体再锐化一下,调整一下色彩饱和色相,加上宣传文字就ok了。

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