“澜”刚上线就惨遭削弱,但新的福利太给力,每天领两个皮肤碎片

大家好我是指尖,体验服在11.7日上架了全新的英雄“澜”,一时间全网都在说这个英雄怎么怎么厉害,你知道他厉害,天美也是知道地,这不,刚刚第三天,新英雄就迎来了人生第一次削弱。

英雄“澜”削弱

之前指尖也跟大家分享了这个英雄的机制,其实通过几次实战测试,这个英雄的确有点强的过分,超强的机动性,瞬间的高爆发,aoe群控,自带n段位移,还有回复,让这个英雄打边路和打野都有很强的战术意义。

有玩家测试过,带疾跑的关羽从下路赶到上路需要15秒,而澜无需带疾跑就能达到这个速度,拥有这么快的支援速度,还有这么高的伤害,不削都奇怪了。

本次调整,对1技能和大招进行了削弱。

1技能的冷却时间增加两秒cd,那么下潜的成本更高,也算变相的降低了该英雄的机动性,在满级后是8秒冷却,如果是40%满cd,那就是4.8秒,比之前满级增加了1.2秒的时间,所以前期的削弱比例比较大,降低他的对攻节奏。

大招同样的道理,降低了冷却,减少了gank成功概率,体验服测试的时候,这个技能真的可以像橘右京大招一样乱丢,因为满级后有冷却装备,技能好的特别快,所以这次一次性加了六秒的cd。

调整后基础冷却增加6秒,满级满冷却是10.8秒,比调整之前增加了3.6秒。

大招的伤害削弱,基础降低100伤害,每级降低200,共降低了300的物理攻击。

实话说,这个技能的伤害的确是有点高了,在输出装备成型后,因为额外ad的加成比例,再加上是aoe伤害,瞬间能让敌人血量压下去,尤其是1技能下潜接近目标后直接大招,几乎没有反应的时间就被定在了地上,着实恐怖。

调整后的澜强度会如何?我觉得依然很强,大招伤害虽然削了点,但是他的突进能力没有受到丝毫影响,在全状态下的澜,仍然可以轻松地接近并控制对手,所以我觉得未来的调整方向,是1技能下潜状态后大招的瞬发,或许可以增加一点前摇,或者本体拉近后的延迟。

全新福利上线

体验服对战会获得体验币,输赢都有,但是这个东西很少有人会去兑换,因为没有太值得兑换的东西,上次在积分排名的奖励升级之后,仍然有很大的空缺,什么空缺呢?是玩家的活跃空缺。

体验服的资格开放了很多,但是玩家们会因为很多原因不愿意浪费太多的时间在体验服,因为新英雄体验几次基本就够了,加上奖励不够诱人,但是因为体验服测试需要大量的数据来对英雄和地图调整,所以面对活跃度的缺失,必须要用福利来吸引玩家去玩体验服。

之前的全英雄皮肤就是这个道理,如今他们终于想到了把这个福利进行升级,使用体验币兑换的道具全方位的提升。

活动入口:官网-体验专区-奖励兑换(拉到最下)。

在升级之后,最值得兑换的恐怕就是碎片福袋了,之前的奖励是在皮肤碎片和英雄碎片随机获得1-2个,对老玩家而言,1000个英雄碎片的价值也是0,换到皮肤碎片的概率还更低,因此很多人是懒得去弄。

升级之后,可以自选2个碎片,也就是说每天都可以用90个体验币兑换2个皮肤碎片。

这样的话有些闲来无事的玩家就会向体验服靠拢,毕竟每天打几把就能拿到碎片,这个福利真的不错。

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