直播平台纷纷跨步VR,VR+直播真的这么容易?

提起VR直播,很多人都不会忘记去年科比职业生涯最后一场NBA比赛。

NextVR利用VR直播技术,让不能亲临现场的球迷也能感受到比赛中海啸般的欢呼呐喊声,身临其境的感受比赛上的激烈,见证科比退役的那一瞬间。

如今,NextVR开放了VR直播观看资格,所有用户都能付费观看每一场NBA全明星比赛。

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随着技术的发展,VR也在由科技概念变成商业现实。VR直播是虚拟现实与直播的结合,VR直播是怎么实现的呢?

简而言之,其从拍摄到观看的全流程可以概括为:全景相机+拼接合成服务器+编码上传+点播机房分发+用户收看。

具体来说,全景相机采集视频数据后通过电脑或者工作站进行实时拼接,再经过编码推到机房进行分发,最后是用户通过VR头盔+手机/电脑进行观看。

在这个流程中,除了全景相机和拼接环节,VR直播与传统直播并没有太多区别。

VR直播对设备的要求较高,从流程、拍摄端,传输到云端分发,到播放端,头盔,端到端,还有视频的应对,几乎每一个环节都要求甚高。

VR直播需要采用360度全景的拍摄设备,不仅要有多颗广角镜头,还要传感器同步、色彩及白平衡参数一致,以捕捉超清晰、多角度的画面,每一帧画面都是一个360度的全景,普通的手机摄像头和PC摄像头难以满足拍摄要求。

随着科技的发展,VR直播所需的设备也在逐渐发展,VR摄像机已经有商业技术解决方案,像得图F4和诺基亚OZO等都可以进行VR直播。

诺基亚OZO价格大约4.5万美元,对于一般人而言有些昂贵,但是对于电视台、影视制作公司等专业平台来说并不算太贵。

也就是说,在VR摄像机上已经不存在难题,难就难在VR直播最核心的画质和实时拼接问题。

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走在VR直播最前沿的是美国的NextVR,其有拍摄、压缩、传输和VR内容显示等26项专利做技术支撑。

除了拥有数据压缩技术,NextVR还拥有一款专门用于实时转播360度VR节目的全景直播卡车,这两项技术在时 间和空间上就保证了内容的实时性和可看性。

对于VR直播来说,技术才是保障它带给用户画面即时、画质清晰、内容精彩的必要因素,NextVR技术上的领先直接拉开了它和其他竞争对手的差异。

由于对画质的极高要求,VR直播比传统的普通直播的技术参数高出近一倍,最少要2560*1440(2K)分辨率/30M码率/90帧帧率。

而且,现有条件下,使用PC客户端+VR头显才能提供最好的临场沉浸体验、最逼真的3D视角效果。

另外,用户想要观看亲临现场般的VR直播,用户使用的网络带宽必须大于VR视频的码率,如果是2K分辨率,用户实际的下行带宽至少大于30M。

虽然国内许多直播平台都相继开设了VR直播频道和VR直播间,还有许多明星的演唱会推出VR直播,但是因技术条件等因素限制,氛围感受却达不到相应的效果,用户体验不佳。

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由于现阶段技术上存在的不足,导致国内VR直播提供不了画质清晰、流畅度好、结构完整的内容,这也是用户诟病的重要原因。

另外,目前国内涉足VR直播的都是一些直播平台,各个平台没有为VR直播做好技术储备,分辨率、刷新率和码率都不够,而且大部分用户使用的手机观看VR直播,而不是VR头显,由于手机本身的低分辨率、低刷新率限制,使用手机VR盒子时间稍长就会出现眩晕感,而且手机长时间渲染VR视频,往往会导致严重的发热问题。

因此,短时间内国内VR直播不能达到最低标准,也无法满足用户的需求。

根据高盛最新研究报告预测,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下可以达到1820亿美元。

VR直播未来或许是一个很大庞大的产业,目前国内VR直播平台仅有花椒、虎牙、腾讯、微鲸等几家,并且尚未完善,相对来说市场潜力大。

所以,国内做VR直播的平台应该把重心都放在如何提高技术和优化内容上面,增加自身的实力才有竞争的资本。

内容和技术两者是相辅相成,好的内容需要提供技术支撑,好的技术需要优质内容来填满,NextVR为什么有资本傲视VR直播领域,这就是它成功的因素。

随着VR行业的发展,未来会有更多的厂商开发VR产品,我国的VR直播市场也会越来越大,最后各平台的VR直播都能达到市场水平,只是需要时间,而不是现在。

【本文图片来自网络】

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