AutoCAD的三维建模功能真的很弱吗?为什么存在感这么差?

《实用技巧300条》第23篇:AutoCAD的三维建模功能真的很弱吗?为什么存在感这么差?

原创:就说我在开发区

随着三维设计软件的普及和发展,基于二维图形的AutoCAD在三维领域存在感越来越弱。

在实际使用中,CAD中的三维建模在简单的放样、演示等方面既然具有不可替代的便捷性能。

无论多么强大的软件,最终也都是为设计者的概念转化服务。

所以,能够发挥最大的作用就好了,做软件的使用者,不做软件的追捧者。

三维十字光标

控制三维操作中十字光标指针的显示样式的设置

在十字光标中显示 Z 轴:控制十字光标指针是否显示 Z 轴。

在标准十字光标中加入轴标签:控制轴标签是否与十字光标指针一起显示。

显示动态 UCS 的标签:即使在'在标准十字光标中加入轴标签'框中关闭了轴标签,仍将在动态 UCS 的十字光标指针上显示轴标签。

十字光标标签:选择要与十字光标指针一起显示的标签。

①使用 X, Y, Z:加入 X 轴、Y 轴和 Z 轴标签。

②使用 N, E, Z:加入带有北标高、东标高和 Z 标高缩写的轴标签。

③使用自定义标签:加入带有指定字符的轴标签。

在视口中显示工具

控制 ViewCube、UCS 图标和视口控件的显示

三者在绘图区的位置为:

左上角视口控件,右上角ViewCube,左下角UCS坐标(图标)。

显示 ViewCube:控制 ViewCube 的显示。

ViewCube工具是在二维模型空间或三维视觉样式中处理图形时显示的导航工具。

使用 ViewCube工具,可以在标准视图和等轴测视图间切换。

显示UCS图标:控制 UCS 图标的显示。

用户坐标系图标,即UCS图标(User Coordinate System)可帮助用户直观了解当前 UCS 的方向。

显示视口控件(VPCONTROL系统变量):控制位于每个视口左上角的视口工具、视图和视觉样式的视口控件菜单的显示。

三维对象

控制三维实体、曲面和网格的显示的设置

创建三维对象时要使用的视觉样式(DRAGVS系统变量):设置在创建三维实体、网格图元以及拉伸实体、曲面和网格时显示的视觉样式。

创建三维对象时的删除控制(DELOBJ系统变量):控制保留还是删除用于创建其他对象的几何图形。

曲面和网格上的素线数(SURFU 系统变量):

为 PEDIT 命令的'平滑'选项设置在M方向的曲面密度以及曲面对象上的U素线密度。

为 PEDIT 命令的'平滑'选项设置在N方向的曲面密度以及曲面对象上的V素线密度。

镶嵌:

镶嵌是平铺网格对象的平面形状的集合,网格镶嵌以更详细的方式提供了用于建模对象形状的增强功能。

打开'网格镶嵌选项'对话框,在对话框中设置的默认值可控制转换为三维网格对象的对象的外观。

主要包括'选择要镶嵌的对象'、'网格类型和公差'、'为图元实体生成网格'、'镶嵌后平滑网格'等选项的设置。

网格图

打开'网格图元选项'对话框,从中可以指定要应用于新网格图元对象的设置。

曲面分析:

打开'分析选项'对话框,可以在其中设定斑纹、曲率和拔模分析的选项。

三维导航

设定漫游、飞行和动画选项以显示三维模型。

反转鼠标滚轮缩放(ZOOMWHEEL系统变量):滚动鼠标中间的滑轮时,切换透明缩放操作的方向。

默认的滚轮缩放为向前放大,向后缩小。如果勾选此选项,滚轮的缩放也对应改变。

漫游和飞行:

用户可以模拟在三维图形中漫游和飞行。

穿越漫游模型时,将沿 XY 平面行进。

飞越模型时,将不受 XY 平面的约束,所以看起来像'飞'过模型中的区域。

动画:

显示'动画设置'对话框,对动画的视觉样式、分辨率、帧率和格式进行设置。

ViewCube

显示'ViewCube 设置'对话框,对VIEWCUBE进行设置,如:大小、位置、UCS 菜单的显示、默认方向、指南针显示等

SteeringWheel

SteeringWheels是追踪菜单,划分为不同部分(称作按钮),控制盘上的每个按钮代表一种导航工具。

显示'SteeringWheel 设置'对话框,在此对其进行详细的设置。

动态输入

控制坐标项的动态输入字段的显示

在指针输入中显示 Z 字段:在使用动态输入时为 Z 坐标显示一个字段。

就说我在开发区,趣说CAD,让枯燥生动起来

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