​加黑边 = 电影感?电影画面变宽的背后,竟与电视有关|图文

这是 1940 年的电影《魂断蓝桥》

费雯丽和罗伯特·泰勒饰演的男女主角在滑铁卢桥上邂逅,一见倾心。但在乱世之中,泰勒要上战场,费雯丽被迫沦为妓女,二人的爱情终以悲剧收场。

这段凄美的故事发生在这个偏方的画面比例中。这些老电影的画面,远没有现在的电影那么「宽」。

那么,为什么现在认为「宽幅」更有电影感?电影幕幅是如何变化的?

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在《魂断蓝桥》的年代,拍电影得用胶片。

这是当年常用的一些电影胶片。其中的 35mm 胶片最初由爱迪生实验室的摄影师威廉·迪克森发明,目的是搭配爱迪生自己的活动视镜。

1895 年,卢米埃尔兄弟在活动视镜的基础上发明了电影机,并沿用这种 35mm 胶片,拍摄了世界上第一部电影。之后召开的法国巴黎国际电影会议,正式确定电影胶片尺寸的标准宽度为 35 毫米。

胶片很贵,最好物尽其用。在默片时代,每幅画面可以顶至胶片两侧齿孔的边缘,宽高比为 1.33:1,有声电影出现后,胶片的一侧还需要音轨,所以幕幅略微变宽,为 1.37:1

这就是有声电影最初的幕幅。它在 1932 年被美国电影艺术与科学学院——也就是颁发奥斯卡奖的那个组织——定为当时电影的幕幅,因此也被称为「学院比例」。

这些在 20 世纪三四十年代拍摄的好莱坞电影,基本都是以学院比例拍摄、放映的。

1946 年,好莱坞发展到顶峰。但很快,电影的对手:电视,开始在美国流行。

电视厂家略微调整了学院比例,就拿来当作了电视荧幕的比例。这么一来,观众想看电影也不用去电影院了。而电视里还能看综艺、体育比赛、演唱会……

好莱坞电影业因此备受打击,收入和利润连续四年下滑

于是他们决定,要采用更高大、更宽的银幕来增加观影的沉浸感,把观众拉回电影院。

1952 年,一部叫做 This is Cinerama 的电影上映。它开场以 1.33:1 的比例介绍了电影发展史,在讲述者说出「This is Cinerama」的台词后,画面瞬间变宽,为观众展示了前所未见的沉浸大场面。最终以 4160 万美元的票房,成为了当年的票房冠军。

这种技术,就是最早被采用的宽幅技术之一,「Cinerama」。它通过三个镜头并列拍摄,得到三个画面。放映时,再用三台放映机,把这三幅画面同时投影到一个特殊设计的弧形屏幕上,把画面「拼接」在一起,幕幅达到了 2.59:1,总视角可达 146 度左右,几乎可以包裹住观众的视野,所以沉浸感和冲击力极强

从此之后,「宽银幕」开始成为「电影感」的标志之一。

但拍摄 Cinerama 电影需要同时记录三幅画面,消耗三倍于普通电影的胶片,还需要大规模改造电影院,成本极高。

为了控制成本,电影制片厂很快找到了一种更易用、成本更低的拍摄宽银幕电影的技术:CinemaScope

1953 年,第一部 CinemaScope 电影《圣袍千秋》上映。20 世纪福斯公司花了 400 多万美元成本,首轮上映就收获了 3200 万美元的票房,也是当年的票房冠军。

CinemaScope 技术使用一种变形镜头拍摄,这种镜头中有两组特殊的柱面透镜,可以在保持画面高度不变的情况下把宽幅画面横向压缩,记录在 35mm 胶片上。放映时再通过另一种镜头将画面「拉开」,记录、显示更多的画面信息,幕幅可达  2.40:1

凭借着出色的视觉效果和较低的成本,宽银幕的 CinemaScope 快速普及。

甚至直到今天,还有人在用 CinemaScope 技术中的特殊变形镜头。比如 J·J·艾布拉姆斯在拍摄《星际迷航》时,就利用它特殊的椭圆形光斑横向拉丝效果,营造出非常科幻的效果。

不过,还有更便宜的获得宽幅画面的方式:也就是直接用普通的 35mm 胶片和镜头拍摄,在放映时直接把上下画面遮挡住,让幕幅达到 1.85:1,这叫做「遮幅」。

和 CinemaScope 相比,这种拍摄和放映方式的清晰度略低,但因为简单、便宜,所以很快与 2.40:1 的幕幅一起,成为了当时最为流行的电影幕幅,定义了人们对「电影画面」的认知。

以至于时至今日,绝大多数电影仍采用 1.85 和 2.40 这两种幕幅拍摄和放映,所以我们才会认为「宽幅」更有电影感。

不过在常见的 1.85:1 和 2.40:1 外,也有一些另类的幕幅试图参与竞争。

比如电影《宾虚》,就采用了 70mm 胶片的宽银幕系统 Ultra Panavision 70,搭配特殊的变形镜头,幕幅可达 2.76:1,画面极其震撼。之后昆汀也用这一超宽荧幕系统,拍摄了电影《八恶人》

但 70mm 胶片实在太贵摄影机的使用也非常复杂,所以一共只用十来部电影用过这一幕幅。

除了更「宽」外,还出现了更「大」的幕幅:1.43:1,也就是今天我们所熟知的 70mm 胶片 IMAX。它实际上是把 65mm 胶片「横放」过来,让画面拥有更高的高度,让每一帧画面的达到原本 65mm 胶片的三倍

但这也很。所以 IMAX 最初只用于拍摄自然风光纪录片和教育片,直到诺兰在 2008 年拍摄《蝙蝠侠:黑暗骑士》时,它才第一次被正式用于商业影片

从电影发展史上来看,胶片时代的幕幅变化,主要受商业和技术因素的推动,希望在拍摄成本视觉体验间做平衡。要在成本可控的情况下,用宽幅创造独特的视觉奇观,把观众拉进电影院。

而到了数字时代的今天,电影的幕幅已经摆脱了胶片尺寸的限制,改变幕幅非常容易。所以「幕幅」更多地参与到电影叙事和艺术创作中,成为了创作者的一个特殊「工具」。

比如 2017 年的《鬼魅浮生》就选用了无声电影时代的 1.33:1 幕幅,因为这部电影讲述的是一个人永远被困在房间里的故事,导演认为 1.33:1 的画面就像一个盒子,可以加强情景幽闭、压抑、恐惧的感觉。

冯小刚甚至在《我不是潘金莲》中,直接用了圆形幕幅

有些导演还会在电影中改变幕幅,来传递信息。比如贾樟柯的《山河故人》和韦斯·安德森《布达佩斯大饭店》中,都用不同的幕幅来暗示不同时间段发生的故事

2014 年的电影《妈咪》则用幕幅变化,来表达主人公内心丰富的情感变化。影片中大量画面用了罕见的 1:1 比例拍摄,这是因为处于青春期的主人公和妈妈的关系很差,方方正正的画面能给人带来极为压抑紧张的感觉,像极了如今家长鸡娃的场景。

等到主人公获得「自由」时,则会伸开双臂,手动「拉宽」画面,让观众在视觉层面感受到主角放松的心境

合理利用幕幅变化,能巧妙地给观众暗示、传递一些信息,让电影变得更有趣味和深度,回味无穷。不过,也不是所有的导演都这么讲究:

比如迈克尔·贝在拍摄《变形金刚 5》时,就用了好几台不同型号的摄影机拍摄,导致同一个场景,镜头一切换,画面幕幅也变了。整体观感就像他的爆炸场面那样,乱到窒息

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