英特尔第11代处理器上市在即,这些关键点你需要了解

【0】前言

英特尔第11代Rocketlake架构新处理器将在3月16日发布,并于3月30日与广大消费者正式见面,与此同时,相匹配的H510/B560等芯片组新产品也会同期铺开销售。

我们在前期已经针对这一代处理器做了充分的性能及功耗测试,这边对几个关键注意事项再进行总结。

【1】新处理器i5起步,i3以下仍属10代

第11代Rocketlake处理器仅有6核12线程与8核16线程两种组合方案,且产品线只有i5(6核12线程)、i7(8核16线程)、i9(8核16线程),i9可以看做是i7的频率提高版。

而像更入门的i3、奔腾、赛扬等都是直接在当前市售10代的基础上拉高一点频率,换个11代(风格)的新包装(仍然归为10代)接着卖,如i3-10105F就是i3-10100F的继承人,仍可搭配H410等入门芯片组使用。

▲ 10代有10核可以选,到了11代反而仅剩8核。

并不是说英特尔不想给11代上更多核心,而是因为14nm工艺“加持”下,算上大面积控制器、新核芯显卡等“占地空间”,CPU基板上真的无法塞下更多CPU内核。11代的金属顶盖已经是历代最大,比10代10核i9还要大一圈,上下几乎都快贴近PCB边沿。

【2】新处理器对主板有新要求

11 代既升级了架构,又对主板提出了新的供电要求,所以当前最流行的H410/B460均无缘支持(芯片组层面+供电设计层面),但总体影响不大,H410/B460可以支持10核心的10代i9以及即将上市的新i3等,和其他能支持11代的CPU相比,并没有什么损失。

而如果想体验第11代处理器在游戏帧数方面的提升,那建议选配明确支持11代处理器的Z490或干脆上新的500系列主板。

【3】IPC增幅、同频性能、核芯显卡提升均显著

根据英特尔官方在今年1月份CES上提前透露的信息显示,11代处理器在IPC(指令效率)方面提升多达19%,而12代则可能在11代基础上继续大幅拉高。核芯显卡方面,官方PPT显示11代的性能提升可至恐怖的50%。

★ 11代Rocketlake的内核来自10nm工艺的Sunny Cove,也就是和Ice Lake同源,但工艺上改为14nm,核芯显卡则与Tigaerlake的Gen 12架构相同。

根据我们前期的测试结果,新一代处理器在同频性能方面领先当前第10代可达15%~20%,可谓提升巨大,也是SNB架构以来提升最显著的一次。。

IPC效率提升、同频性能大幅提高也就代表新处理器的单核性能提升显著,这对依赖单线程性能的游戏、设计程序等提升就会非常明显。所以反向缩核至最高8核的第11代处理器在英特尔官方的定位来看就是专攻游戏为主的“游戏CPU”,目的也是为了和友商竞争,夺回一部分口碑市场。

测试数据显示,i7-11700K/KF在各项性能表现上可以持平R7-5800X,而频率更高的i9-11900K则重新夺回“超强游戏CPU”称号。

▲ i7-QV1K(ES)处理器的CPU-Z检测

通过CPU-Z等检测软件可以看到,新架构和笔记本平台Tiger Lake一样,一级、二级缓存的分布均发生了改变(一级数据增大、二级缓存翻倍),此外还加入了AVX512F等新浮点运算扩展指令集,AVX512F在拷机时可能会“迸发”出高功耗/高热量。

【4】或许是最后一代支持DDR4内存的处理器

▲ 10代、11代、12代处理器背部图片

已经开始有内存厂商找我们测试下一代DDR5内存,网络上大量数据也表明英特尔第12代Alder Lake处理器以及AMD下一代(或下下代)Zen4架构都将用上DDR5内存+PCI-E 5.0的配置,因此Rocketlake或许是最后一代支持DDR4内存的产品。

▲ 昂达B365CD3支持DDR3,可兼容6/7/8/9共四代处理器

但也不是绝对,毕竟六代Skylake上市初期,市面上曾出现大量支持DDR3内存的H110/B150/H170主板,后来还有支持DDR3内存的H310/B365等产品出现。也就是说至少到九代为止,英特尔内存控制器都仍然保留了对老式DDR3内存的支持。英特尔至少也应该为新处理器用户着想内存需求的巨大改变,即使说i7、i9的消费者不差钱,都愿意上DDR5,但奔腾、赛扬、i3等初阶消费者或许对DDR4更依恋。

11代架构对内存的默认频率支持已经达到DDR4-3200MHz,要显著高于当前10代i5及以下产品的2666以及10代i7/i9所支持的2933。但因为内存超频已经相对普及,所以默认支持频率提高似乎只在H470、H510等无法超内存频率的芯片组上体现优势。

【5】新增PCI-E 4.0直连通道,让消费者“多一个接口”

第11代Rocketlake处理器内部集成20条PCI-E 4.0通道,其中16条直连独立显卡接口,另有4条直连M.2接口,这种设计在AMD锐龙处理器上也有应用。

PCI-E 3.0/4.0以及未来的5.0因为都是向下兼容的性质(5.0的口子可以装4.0或3.0的固态,4.0的口子也可以装3.0的固态),所以对消费者而言无兼容交替风险。这个高速M.2接口的来源和AMD平台一样,都是由CPU内部提供4条直连的通道,只要厂商愿意在主板上设置这个接口(B560及以上几乎是标配),消费者相当于可以多得一个M.2接口。

▲ 部分Z490主板上预留的PCI-E 4.0通道M.2接口(必须搭配11代处理器才能启用)

当然咯,PCI-E 4.0最大的优势还是连续读写速度实现翻倍,轻松超过6000MB/s,对于那些大数据传输依赖性较强的消费者有较强吸引,对普通消费者而言,PCI-E 3.0、SATAIII在未来3~5年仍将保持主流,且依旧够用。

▲ 西部数据SN-850(4.0)、SN-750(3.0)、SATA协议蓝盘固态(非SN-550)性能测试对比(图片来自网络)

想要体验英特尔平台PCI-E 4.0接口的消费者,一种是购买Z490中,已经预留有PCI-E 4.0设计的款式;另一种办法就是买新出的B560或Z590等。

【6】Xe架构新核显助力腾讯网游“通吃”

当前针对主流HD530/HD630/UHD630核芯显卡性能比较公认的说法是类似于独立显卡中的GT630/GT730,该(系列)显示核心在搭配双通道DDR4-2666内存的情况下,1080P分辨率下高画质运行LOL等游戏可以稳定60FPS+,而如果说新的Xe能有30%~50%的性能提升,那主流腾讯系游戏基本上就可以实现通吃。

根据我们的测试,第11代集成的核芯显卡有UHD730、UHD750两种型号,其中UHD730具备24个EU单元,主要与i5-11400等型号搭配,而UHD750则具备32个EU单元,与i7、i9等系列搭配。数据显示,i7-QV1J这颗早期测试版处理器所集成的UHD750核芯显卡(运行频率未知)在FireStrike测试中领先UHD630(24EU/1200MHz)约为40%+(均搭配双通道DDR4-3300内存)。可以预见,UHD750未来应对大部分腾讯系游戏应该都没啥问题。

大型单机仍然是奢望,台式机这边集成的Xe显示核心虽然运行频率相对较高,但运算单元仅24~32个,远不如移动端IRIS Xe的64~96个。

在显卡大涨价的背景下,核芯显卡性能强大对于主流用户而言会是极大的诱惑,但缺点是Xe架构仅集成于11代Rocketlake处理器中,而Cometlake或其Refresh产品仍然采用UHD630。

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