《哥斯拉大战金刚》:票房破3.5亿,但两大怪兽之战不如前作燃
上映第三天,《哥斯拉大战金刚》的票房已超3.5亿。
这部让“两大怪兽明星”哥斯拉和金刚同框的电影,再度点燃了观众的观影热情。
从剧情来说,《哥斯拉与金刚》依然有着“怪兽片”剧情薄弱,全靠场面撑的问题。但与《哥斯拉:怪兽之王》相比,影片刻意削减了人类戏份,所有出场角色都是“工具人”。他们存在的意义,就是担当推动器和解说员,将故事背景和矛盾原因告诉给观众。
人类不强行抢镜,主角光辉自然属于哥斯拉和金刚。
而且,冲着“怪兽片”走进影院的观众里,有多少又是真的想看故事?不就是为了看哥总和靓仔的“互掐奇观”吗?
我们先来说它们俩为啥打架。
“怪兽宇宙”系列的泰坦巨兽主角们,并非是我们熟悉的高等智慧生物。与智慧相比,它们依靠的更多是本能。
每种怪兽都兼具王者意识、领地意识,而它们圈的地盘儿则是整个地球。因此,每当有新的怪兽出现,两者之间都会遵循着本能去碰面,然后决一高下。
在这种情况下,不少怪兽便因此成了世仇。
《哥斯拉大战金刚》里的哥斯拉和金刚便是如此。
《金刚:骷髅岛》中,金刚还是个未成年的宝宝。即使到了《哥斯拉大战金刚》中,虽然它的身高已经长到了103米,但是跟“沙场老将”哥总相比,仍然是个作战经验不怎么丰富的新丁。
所以,一旦被哥斯拉捕捉到金刚的信息,两者发生争斗的话,金刚赢的概率并不大。人类将骷髅岛作为金刚的监测地“罩”起来,既是为了随时捕捉金刚的动态,同时也是为了保护它。
除了关注哥斯拉和金刚为什么打架外,它们俩究竟谁更厉害,也是观众最想知道的。
《哥斯拉大战金刚》的剧情和“人物”设定,跟《蝙蝠侠大战超人》相似度很高。
对标的话,哥斯拉是超人,金刚是蝙蝠侠。
超人靠的是本身技能,蝙蝠侠则是靠头脑和科技加持;哥斯拉靠的是本身强大的战力,金刚靠的则是工具。
也就是说,各有所长。
影片中,哥斯拉与金刚大战3个回合。
第一战,发生于金刚被运输往南极的途中。
因为当时是在海中,哥斯拉除了本身战力强劲外,还身处于自己的主场。加上金刚最开始被束缚着,这一战哥斯拉赢得毫无悬念。
第二战和第三战,都发生于香港。而且,是紧密连接的两个回合。
第二个回合中,因为金刚有了战斧,哥斯拉输了一局;第三个回合中,哥斯拉吸取了上一战教训。没什么机会利用战斧的金刚,又一次倒在了哥斯拉脚下。
而且,这是定胜败的终局。
除了这三个回合外,影片中的第四场大战,则是哥斯拉和金刚联手对战机械哥斯拉。两个原本有着世仇的怪兽,也因为这次联手化敌为盟。
《哥斯拉大战金刚》里的怪兽戏份占比不算少。
相比来说,金刚作为“自己人”,虽然在片名里排在后面,但不仅片中戏份比哥斯拉多,而且也更有深度。
哥斯拉就像个单纯的“工具兽”,不是在打架,就是在打架的路上,不如金刚形象多面、立体。尤其是编剧加诸在金刚身上的能交流、渴望家等技能和情绪设定,都让它更有共鸣感。
从这点来说,《哥斯拉大战金刚》里的哥斯拉,不如《哥斯拉:怪兽之王》里的哥总。
《哥斯拉:怪兽之王》中,哥斯拉被“氧气毁灭者”重伤,窝在海底的那一幕,让人看得心酸。它与魔斯拉之间的呼应和交流,以及并肩作战,也都是情节设定中的亮点。
另外,个人觉得《哥斯拉大战金刚》不如《哥斯拉:怪兽之王》的,还有片中的动作戏份。
虽然这一次,影片主创增加了白天戏份,让观众更能看清大战细节。同时,也提升了大战造成的破坏性。
比如哥斯拉尾巴一扫,一艘巨轮瞬间断为两截;哥斯拉和金刚在香港繁华地段决战,一栋栋高楼大厦或被撞翻、或被撞残,真真是毁天灭地的“神之战”。
但是与《哥斯拉:怪兽之王》相比,燃度还是略差了点。
究其原因,可归纳为以下两点。
其一,《哥斯拉:怪兽之王》中出场怪兽多。以哥斯拉为首的“四大怪兽”加上客串的其它怪兽,总数量近20只。
而《哥斯拉大战金刚》中,虽然地心世界也有怪异飞蛇、异形蝙蝠、巨蟹等怪兽出现,但不论是戏份还是形象,都不能与拉顿、魔斯拉相比。
单拿拉顿来说,无论是它出色的空战能力,还是“二五仔”形象,都是很有记忆度的设定。
其二,《哥斯拉:怪兽之王》中的“四大怪兽”,集齐了海陆空三种作战模式。
这其中,既有哥斯拉与基多拉的海战和陆战,又有拉顿和魔斯拉的空战。怪兽多,加上作战模式多,整体效果自然就出彩。
《哥斯拉大战金刚》中,第一场海战设定还是很出彩的。但哥斯拉与金刚后两个回合的战斗,因受限于形象,动作设计就偏单一了些。或许也正是因为如此,才用加强破坏性来遮掩弥补。
不过话说回来,《哥斯拉大战金刚》作为一部“怪兽片”,奇观性、热血性都可圈可点。片方在细节中,还致敬了旧作里的“大树插嘴”一幕,能G到这个梗儿的观众想来定会会心一笑。
所以,只要你的关注点不是剧情,那就绝对值回票价。