很遗憾,世界上根本没有管用的防沉迷系统
教育·美文·感悟
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这话可能有些煞风景,但我说的是实话。
最近,某大型网游被推到了风口浪尖,网络游戏对青少年的危害受到了人们的极大关注。
虽然网游公司及时推出了防沉迷系统,但道高一尺,魔高一丈,反防沉迷系统的办法也马上出来:注册多个游戏账号、用家长身份证号注册、用身份证号生成器生成虚假的身份证号,都是行之有效的应对手段。
更何况,让孩子们沉迷的游戏不止一款,就算防沉迷系统都没有漏洞,就算每个游戏真的能严格限玩五小时,只要孩子们想玩,也能天天不闲着。
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其实,爱玩是人的天性。不仅孩子,成年人也是如此;不仅现在,过去也是如此。
现在那些正在板着脸教训孩子们的家长和专家们,他们也曾在家长的严防死守之下,在被窝里偷偷看过金庸古龙梁羽生的武侠,看过琼瑶阿姨的言情以及三毛的游记,甚至,相当一部分是藏在教室里高高的书堆后面完成。
在没有网络游戏的时代,俄罗斯方块、超级玛丽、坦克大战,我们都曾玩得废寝忘食。Windows系统刚刚出来,我们连扫雷游戏都能玩半宿不睡。
更不用说还有台球厅、录像厅等等地方,都曾让我们流连忘返,老师和家长们恨不得去封了人家的生意,一如现在人们对网络游戏喊打喊杀。
正如人民日报海外版旗下微信公号“侠客岛”的文章中说的那样,几乎每一个时期的新媒介、新艺术形式,都曾经被冠以原罪式的讨伐——电影,长时间里视作魅惑人灵魂;电视大规模进入家庭时,也曾被认定是“可以传播色情、暴力、毒害青少年”的媒介。1980年代初,有著作提出电视的出现导致“童年的消逝”,也畅销至今。
从这个角度看,网络游戏被扣上这样的帽子,并不新鲜和奇怪。
以上的一切都能够说明,每一代青少年,都是在对那个时代最新的娱乐形式的沉迷中渐渐长大,这其实是一种正常的现象。
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当然,我不是说孩子沉迷于网游因此就不该管,我只是想说,这也是孩子们成长的一部分。
我非常同意“侠客岛”文章中的这两段话:人生的确没法儿重新来过,但到今天我依然认为,没有一段人生经历乃是虚度。无论何种经历,最终都会以不同方式成为养分。
事情皆有两面。学会自制、学会分清主次、学会合理分配时间和精力,大概也是教育中的必修课。甚至,在游戏中学会配合、学会奉献、明白友情的意义、明白坚持不投降直到胜利,也会是令家长和老师感到意外的“玩物”滋养。
回想我们自己,当年偷偷看过的那些闲书,玩过的那些游戏,未尝对我们的人生没有帮助,至少,让我们的人生多了美好的回忆,成为了我们生命中的一部分。
如果我们从小到大从没有看过那些闲书,从没有玩过那些闲游戏,从没有上过那些闲网站,是不是我们的人生会少了些什么?
记得儿子上高中时,《三体》正在流行。他告诉我,班里大部分同学都偷偷看完了那一套三本厚厚的书。要知道,那是在以时间管理精确到分钟著称的衡中啊!
我批评他们的不遵守纪律,但在心底,我也会偷偷为孩子们点赞!因为,在他们的成长过程中,不应该缺少这些历程。
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如今,我们曾经翻过学校的墙头去玩的街机游戏,曾经打着手电在被窝里看的书,已经成为了古董,虽然早已经放开,但没有人再玩,没有人再看。
但我们又不得不承认,那些东西并不是因为老师和家长的管,因为什么防沉迷系统而失去了诱惑力,而是它们渐渐地被时间所淘汰。
家长、老师眼里那些“不务正业”的东西,从来就没有真正杜绝过!曾经年轻过的我们,就是从突破家长和老师们的围堵中渐渐长大。
那些被家长老师们深恶痛绝的东西,不是被他们的严防死守而战胜,而是被新的游戏和娱乐项目所取代。
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对于沉迷于游戏中的孩子,我们当然应该管。
不过,我们同时应该对这种管理有清醒的认识:一是我们根本不可能完全管住,二是只要适度,玩玩游戏也并非十恶不赦。
想要防沉迷,要靠内心对游戏的正确认识,要靠强大的自我控制力,要靠外界严格的约束。
孩子们如果能够做到前面两点,就不会沉迷于游戏。如果孩子们做不到前面两点,那么家长没收他的手机,拔掉他的电脑电源是最管用的办法。
一边给孩子买最新款的手机,另一边又怕他玩最新的游戏,于是把希望寄托在防沉迷系统上,实在有些天真。
作者简介
遗君明珠:教师,时评人,自媒体平台作者
公众号:明珠絮语
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